Навигация между мирами
ПРИ "Эпоха Белых кораблей"
Процесс путешествий между мирами, требующий использования ритуалов и наличия точек Сопряжения.
Используется в играх
Правила
Условия навигации
Для начала навигации необходимо знать один ритуал и находиться в точке Сопряжения.
Начало сеанса навигации возможно только в точке Сопряжения. Необходимо уведомить мастера о намерении отправиться в другие миры не позднее чем за час до старта. Сеансы навигации могут проходить каждый час, кроме ночного времени (до 21:00). Для навигации требуется выполнение ритуала, который включает в себя рисунок и слова активации. При ошибке в ритуале портал не открывается и ресурсы пропадают.
Энергетические затраты и артефакты
Навигация требует затрат энергии, которые можно покрыть артефактами, кристаллами или магами.
Для навигации требуется энергия, которая может быть получена от артефактов, энергетических кристаллов или живых магов. Артефакты после использования полностью разряжаются, энергетические кристаллы исчезают. Маги, использующие свою энергию, не могут применять заклинания до конца текущего цикла и следующего. Допускается использование магов против их воли.
Эффекты путешествий
Путешествие может наложить различные эффекты и болезни на персонажей, влияя на их состояние.
Во время путешествия в других мирах персонажи могут подвергаться эффектам, не предусмотренным основными правилами. Эти эффекты описываются мастером и действуют до конца сеанса навигации. Персонажи также могут получать ранения и болезни, которые сохраняются после завершения сеанса.