Алхимия и травничество

Эмер III: Истоки Силы

Синонимы: колдовство, зелья

В игре предусмотрены разные типы зельев, которые могут оказывать эффект до конца игрового цикла.

Используется в играх

Правила

Общие правила алхимии

Эмер III: Истоки Силы

Алхимики используют травы и минералы для создания зелий. Ингредиенты должны соответствовать рецептам и стихиям.

Алхимия является важной механикой в игре. Каждый алchemist обязан иметь набор для существования, включающий: книги с редкими рецептами и свитками, набор для приготовления зелий (котел, ступка), а также этикетки для готовых средств. Каждое зелье требует чётко определённые ингредиенты, которые следуют из списка доступных растений и минералов. Использование конкретных ресурсов связывается с определёнными стихиями, например: - Огонь — разрушение, - Вода — течение времени, - Земля — неподвижность, - Воздух — информация.

Процесс приготовления зелий

Эмер III: Истоки Силы

Приготовление зелья включает в себя три обязательных действия: сбор ингредиентов, обработка в лаборатории, этикетирование готового продукта.

Каждый алхимик должен выполнить три обязательных действия для создания зелья: 1) Сбор ингредиентов, 2) Определенная обработка в лабораторных условиях, которая может занять некоторое время, 3) Нанесение этикетки с названием и описанием действия готового зелья. Процесс предполагает строгий следование рецептам.

Ингредиенты для зелий

Эмер III: Истоки Силы

На игре существуют три типа ингредиентов: растительные, минеральные и части живых существ, использующиеся для приготовления зелий.

Ингредиенты для зелий делятся на растительные, минеральные и части живых существ. Растительные ингредиенты могут производиться или продаваться. Минеральные ресурсы добываются на территории народа, а части живых существ можно получить на охоте или как награду за задание. Каждый алхимик в начале игры имеет не более трех видов растений, которые он выращивает в своем саду.

Классы молитв жрецов

Эмер III: Истоки Силы

Существуют 5 классов молитв, каждое из которых требует разных ресурсов для активации.

Основные классы молитв: 1-й класс - поиск ресурсов; 2-й класс - благословение; 3-й класс - повреждение мест; 4-й класс — обкастовка бойцов плюс 1 хит; 5-й класс — глобальные воздействия и благословения/проклятия территорий. Каждая молитва требует ресурсов различных стихий, что делает взаимодействие жречества устойчивым.

Процесс создания зелий и времени

Эмер III: Истоки Силы

Создание зелья занимает определённое время, и качество зависит от опыта алхимика.

Создание зелий требует времени и точности. Алхимик должен тратить X минут на создание зелья, в зависимости от его сложности (определяется в зависимости от уровня алхимии). Так же обращается внимание на то, как используется время и ресурсы — ошибочная комбинация ингредиентов приведёт к неудачному результату. Основные этапы создания: 1. Сбор необходимых ингредиентов. 2. Использование правильной техники и следование рецепту. 3. Выдерживание перемешивания в течение необходимого времени. Только выполнив все этапы, алхимик может получить зелье с ожидаемым эффектом.