Небоевые взаимодействия

Черные Паруса 2026

Другое

Правила для взаимодействий вне боя, включая оглушение, обыск, связывание, пленение и пытки.

Используется в играх

Правила

Связывание

Черные Паруса 2026

Связывание производится с согласия навязываемого, и не должно длиться более 30 минут без возможности разрывов.

Связывание персонажа осуществляется с согласием игрока. В этом случае связанный игрок может развернуться в любое время. Если соглашения нет, связывающий обозначает чуть более 30 минут связывания верёвкой, охватывающей запястья, и развязаться по правилам игры нельзя. Связывать больше, чем на 30 минут, не рекомендуется, чтобы избежать травм.
Черные Паруса 2026 Небоевые взаимодействия 📥 оригинал 📄 разделы

Пленение

Черные Паруса 2026

Пленение происходит через захват и связывание, игрок может перейти в "мертв" после 1 полного цикла.

Пленение персонажа осуществляется его захватом и связыванием, с последующим удерживанием до получения выкупа или сведений. Игроки не имеют права морить долго голодом или жаждой. Если игрок оказался в плену более одного полного цикла, он может перейти в состояние "мертв", теряя своего персонажа, но возвращаясь к свободной игре. Если он решает остаться в плену, он остается во власти игроков, захвативших его, до разрешения ситуации.
Черные Паруса 2026 Небоевые взаимодействия 📥 оригинал 📄 разделы

Допросы/пытки

Черные Паруса 2026

При допросах игроки могут задавать до 3 вопросов через каждые 5 минут пыток.

Допрос может проводить любой игрок. Жертва должна быть зафиксирована (связана или удерживаться другими игроками). Допрашивающий проводит допрос, используя различные методы, например, страхи. Каждый допрос составляет 5 минут, после чего допрашивающий может задать 1 вопрос, на который жертва обязана ответить правдиво на 2 из 3. Если игрок с профессией "палач", ему разрешается задать 5 вопросов за тот же период, однако из них 4 должны быть правдой.
Черные Паруса 2026 Небоевые взаимодействия 📥 оригинал 📄 разделы

Оглушение

Черные Паруса 2026

Оглушение выполняется лёгким ударом по верхней части груди или между лопатками, игрок с отметкой "амбал" может использовать кулак. Оглушенный теряет сознание на 5 минут.

Оглушение выполняется лёгким ударом (не менее 800 грамм) с фиксированием касания. Удар может производиться в верхнюю часть груди или между лопатками. После удара игрок громко произносит: "оглушен". Игрок, имеющий отметку в ДК "амбал", может выполнять оглушение кулаком (но нежно). Оглушенный не может передвигаться без посторонней помощи и не может видеть или слышать происходящее вокруг. Его можно привести в чувства другими игроками с помощью похлопываний по щекам или смачиванием висков. Если оглушенный подвергается повторному оглушению сразу по выходу из состояния оглушения, он кидает монетку. Если выпадет решка, это ведет к черепно-мозговой травме, которая приравнена к тяжелому ранению (0 хитов).
Черные Паруса 2026 Небоевые взаимодействия 📥 оригинал 📄 разделы

Обыск

Черные Паруса 2026

Обыск производится с согласия обыскиваемого или по текстовому запросу с 5 конкретными вопросами.

Обыск может производиться только с согласия обыскиваемого. В этом случае действует правило: "нашли то, что нашли". Если согласия нет, допрашиваемый должен ответить на 5 конкретных вопросов о содержимом своих вещей. В зависимости от роли, игроки (например, стражники, палачи и др.) могут задавать до 8 вопросов. Если обыскиваемый против, он обязан честно ответить на заданные ему вопросы.
Черные Паруса 2026 Небоевые взаимодействия 📥 оригинал 📄 разделы