Хиты, хитосъём и правила боевого взаимодействия армии
Тамриэль: Глас Скайрима
Каждый персонаж в армии имеет 3 хита. Хитосъём зависит от типа оружия: 1 хит для ближнего, 2 для стрелкового.
Используется в играх
Правила
Система хитов в армии
Персонажи в армии, кроме генерала, имеют 3 хита. Генерал имеет количество хитов в зависимости от доспеха.
Все персонажи в армии, кроме генерала, имеют фиксированное количество хитов — 3. Генерал же имеет количество хитов, зависящее от его доспеха. При получении поражения в бою, персонажи теряют хиты в зависимости от типа оружия:
- Ближний бой — 1 хит.
- Стрелковое оружие — 2 хита.
- Магические атаки (файерболы) — 2 хита.
Попадания в щит стрелковым оружием не наносят урон.
Боевые взаимодействия
Одиночные игроки и слабые монстры при приближении к армии близко (до 3 метров) терпят тяжёлое ранение.
В боевое взаимодействие с армией могут вступать только другие армии. Одиночные игроки и слабые монстры, подходя к армии ближе чем на 3 метра, получают тяжёлое ранение. Персонажи вне армии могут взаимодействовать с армией по особым правилам, где обе стороны имеют 3 хита. Социальные взаимодействия разрешены без ограничений. Умения и иммунитеты персонажей (например, кулуарное убийство, оглушение) не действуют в армии.