Боевая система
Охота
Боевка
Синонимы: боёвка, хиты
Хитовая боёвка с индивидуальным количеством хитов, можно бить или стрелять в корпус, руки и ноги (2 и 1 хит соответственно).
Используется в играх
Правила
Боевая система: зоны поражения и урон
Боевая система подразумевает индивидуальное количество хитов: у персонажа их обычно 2. Удары по корпусу наносят 2 хита, по рукам — 1 хит, по ногам — 1 хит. Запрещены удары в голову, шею, кисти и пах.
В боевой системе используется хитовая механика. Количество хитов у каждого персонажа индивидуально — у человека обычно 2 хита. Удары могут наноситься в следующие зоны:
- Корпус: 2 хита, при обнулении хитов персонаж получает тяжёлое ранение и становится беспомощным.
- Руки: 1 хит, при попадании рука "отсыхает", то есть персонаж не может пользоваться этой рукой до лечения.
- Ноги: 1 хит, при потере обеих ног персонаж не может передвигаться и падает.
Запрещены удары в следующие зоны:
- Голова: удары в голову не засчитываются.
- Шея, кисти и пах: удары в эти зоны тоже не наносят урон.
Оружие и его использование
Разрешено использование мягкого оружия (ларп) и стрелкового с гуманизированными снарядами. Доспехи не дают хиты и их использование не требуется.
Все виды оружия, используемые в игре, должны соответствовать определённым условиям. Разрешены:
- Клинковое оружие (ларп): разрешены только модели, использующие мягкие материалы, также допускается резиновое и пластиковое для кинжалов.
- Стрелковое оружие: луки и арбалеты с умеренным натяжением и гуманизированными снарядами.
- Древковое оружие: охотничьи рогатины с боевой частью из резины или другого подходящего материала. Запрещено использование оружия, которое может причинить травму.
Важно отметить, что доспехи не дают дополнительных хитов, их использование не требуется, но возможно при условии, что это уместно для персонажа. Связывание и оглушения не предусмотрены, а любые сомнения насчёт оружия следует выяснять заранее.
Правила ранений и лечения
Тяжёлое ранение — персонаж ничего не может делать, легкое ранение - состояние ухудшается без лечения. Лечить могут только лекари.
Во время игры каждый персонаж может получить ранение или погибнуть. Ранения делятся на:
- Тяжёлое ранение: если у персонажа закончили хиты, он становится беспомощным и может быть добит, если кто-то обозначит удар и произнесёт "добиваю". Персонажа можно транспортировать, но состояние — тяжёлое ранение — означает, что он не может ничего делать.
- Лёгкое ранение: если у персонажа остались хиты, это поначалу не влияет на активность, однако со временем состояние будет ухудшаться. Лечить раненого могут только специально обученные персонажи (лекари). Без лечения персонаж не умрёт, но и не поправится. Лечение включает в себя создание лекарем и приём теплого напитка (травяного отвара, чая и т. д.) — пить не обязательно, достаточно пригубить.