Зачарование предметов
Морровинд. Цена Свободы
Персонажи на 5 уровне магии могут заниматься зачарованием предметов, что позволяет использовать заклинания на артефактах.
Используется в играх
Правила
Типы зачарования
Зачарование может быть одноразовым, при использовании или постоянным. Каждый тип требует разных ресурсов и условий.
Зачарование делится на три типа: 1) Одноразовое (например, свитки), 2) 'При использовании' (например, амулеты, кольца), 3) Постоянный эффект (например, оружие, броня). Для создания свитка нужен полный Малый камень душ и зал зачарования. Чтобы создавать артефакты с постоянным эффектом, необходимы соответствующие ингредиенты и заклинания.
Создание свитков
Свитки могут быть зачарованы на любое заклинание и являются одноразовыми.
Свиток может быть зачарован на любое заклинание, имеющееся у мага-зачарователя. После использования заклинания свиток рвется и не может быть использован вновь. Для создания свитка требуется специальная бумага и полный Малый камень душ, а также зал зачарования.
Создание постоянно действующих артефактов
Для создания артефакта требуются определенные условия и ингредиенты, а эффект не может быть отменен.
При создании предмета с постоянным эффектом, необходимо соответствующее заклинание в книге мага-зачарователя, рецепт создания артефакта и сам предмет. Такие артефакты работают всегда, их эффект не может быть отменен, кроме уничтожения самого артефакта.
Правила использования зачатарованных предметов
При использовании зачатарованных предметов необходимо соблюдать ключевые слова и другие условия.
Для использования зачарованных предметов, таких как амулеты и кольца, нужно прочитать ключ-слово, написанное на карточке артефакта. На использование артефактов нет ограничений по количеству раз. Однако, при создании артефакта, маг должен следить за ингредиентами и соблюдением правил создания.