Правила экономики
Закат Белерианда
Экономика
В игре используется экономическая система с ресурсами, товарооборотом и ценообразованием.
Используется в играх
Правила
Добыча ресурсов
Рудознатцы могут ставить шахты для добычи металлов, шахта требует финансовых затрат.
Чтобы начать добывать ресурс, рудознатец должен поставить шахту, что требует обмена золота на сертификат мастера. Шахты могут разрабатывать, грабить и осквернять другие игроки.
Экономические циклы
Игра делится на экономические циклы: три цикла в сутки для ремесел и крафта.
Время на игре делится на экономические циклы — три цикла в сутки, в течение которых ремесленники могут обучать учеников или создавать предметы. Каждый ремесленник может обучить только одного ученика за цикл.
Ресурсы и ремёсла
Существует 3 вида ресурсов: металлы, драгоценные камни и травы, применяемые в крафте.
Игроки могут взаимодействовать с различными ресурсами: металлы (золото, серебро, железо, мифрил), драгоценные камни (жемчуг, алмаз, рубин) и травы. Каждый персонаж может освоить не более четырех ремесел, включая те, которыми владеет на старте игры.
Курс обмена
Торговля ведется в соответствии с установленным курсом между ресурсами.
Курс обмена для ресурсов установлен так: 1 золотой = 2 серебра = 3 метеоритного железа = 4 железа. Игроки могут торговать между собой и использовать принцип натурального обмена. Торговаться с Мастером бессмысленно.