Создание амуниции и материалов

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна

Процесс создания амуниции требует три материала: базовый, дополнительный и финальный, а также марки кузнеца. Итоговый рейтинг амуниции определяется по низшему цвету.

Используется в играх

Правила

Процесс создания амуниции

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна

Для создания амуниции кузнец использует три материала и марки кузнеца. Процесс занимает минимум 15 минут и включает определённый порядок наклеивания материалов.

Для создания амуниции кузнецу необходимо подготовить три материала: базовый, дополнительный и финальный. Эти материалы вклеиваются в карточку будущего оружия или доспеха в строго определённом порядке: базовый материал, затем дополнительный, и, наконец, финальный. Создание амуниции занимает не менее 15 минут, в течение которых кузнец может взаимодействовать с окружающими, объясняя свои действия. Марки кузнеца (чипы кузнеца), необходимые для создания оружия и брони, выдаются в ограниченном количестве на старте игры и их нельзя добыть в процессе игры. На каждую единицу амуниции после вклеивания материалов кузнец наклеивает марку соответствующего цвета и типа амуниции, что финализирует процесс создания.

Цвета материалов и их влияние

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна

Существует пять уровней цветов материалов, которые влияют на итоговый рейтинг амуниции. Итоговый цвет определяется по низшему значению среди использованных материалов.

Материалы делятся на пять цветов: - Зеленый (редкий) – 1 уровень; - Синий (уникальный) – 2 уровень; - Фиолетовый (эпичный) – 3 уровень; - Оранжевый (легендарный) – 4 уровень; - Красный (артефактный) – 5 уровень (доступен только для владельцев навыков «Кузнец артефактных мечей» и «Кузнец артефактной брони»). Итоговый рейтинг амуниции определяется по цвету наименьшего уровня среди использованных. Например, если базовый материал оранжевый, дополнительный синий, а финальный фиолетовый, то итоговый цвет будет синий (уникальный).

Стартовые наборы кузнеца

ПРИ Древние свитки 2026: Сердце Нирна

Кузнецы начинают с различных наборов чипов, в зависимости от уровня: Ученик, Адепт, Эксперт, Мастер с определенными уровнями навыков.

На старте игры кузнецы получают набор чипов, которые определяют их уровень: - «Ученик» – набор чипов кузнеца 1 уровня; - «Адепт» – набор чипов кузнеца 1-2 уровня; - «Эксперт» – набор чипов кузнеца 1-3 уровня; - «Мастер» – набор чипов кузнеца 2-4 уровня. Каждый набор позволяет кузнецу создавать амуницию определённого уровня сложности и качества, что повлияет на возможность использования материалов и конечный продукт.