Правила по науке и технологиям
ПРИ "Mass Effect: Цитадель. Район Закера"
Создание технологий, технических устройств и структур с использованием ресурсов.
Используется в играх
Правила
Создание технологии
ПРИ "Mass Effect: Цитадель. Район Закера"
Для создания новой технологии необходимо сочетание 2-4 особых микро-ресурсов (ОТ), комбинируя их игрок создает технологию улучшения.
Для создания технологии используются особые микро-ресурсы (ОТ). Комбинации из 2-4 ОТ с моделью устройства считаются готовой технологией, необходимой для улучшения игрового предмета. Игрок, являясь инженером, может комбинировать ОТ, а информация о сочетаниях передается между персонажами. Каждый ОТ может использоваться только один раз в одной технологии и нельзя использовать одинаковые эффекты одновременно. На старте игры каждый инженер получает знание нескольких рабочих сочетаний. Это создает возможность глубокого взаимодействия между персонажами для улучшения игровых предметов.
Создание технического устройства
ПРИ "Mass Effect: Цитадель. Район Закера"
Игрок должен представить идею устройства сотрудникам КБ и получить одобрение на его создание с необходимыми ресурсами.
Процесс создания технического устройства (ТУ) начинается с идеи, которую игрок должен представить сотрудникам КБ и словесно описать предполагаемую модель. После этого демонстрация устройства происходит в КБ в присутствии мастера или игротехника. Если устройство соответствует заявленным требованиям, игровые ресурсы изымаются, а игроку выдается сертификат на созданный объект. Важно, чтобы устройство было подготовлено должным образом, включая документы и материалы для его создания.
Создание структуры
ПРИ "Mass Effect: Цитадель. Район Закера"
Для создания структуры игроку необходимо подготовить подробную документацию, объясняющую свойства создаваемого объекта.
Создание структуры требует подготовки исчерпывающей технической документации, объясняющей свойства объекта, корабля или строения. Документация должна содержать полные сведения о том, как объект работает, из чего состоит, и если есть материальный компонент, как он выглядит. Документация представляется сотруднику КБ, и если объект одобрен, игроку сообщают, какие действия необходимо предпринять для его получения.