Правила по космическим полетам

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»

Космические полеты через компьютерную программу. Корабли требуют пилота и механику, топливо делится на жидкое и твердое.

Используется в играх

Правила

Космический корабль: постройка и управление

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»

Корабль строится силами игроков и должен иметь два выхода. Необходимо согласовать место расположения.

Космический корабль представляет собой строение в указанной мастерами области. Игроки, планирующие использовать корабль, сами его строят. Расположение корабля должно быть согласовано с мастерами во время разметки полигона. Корабль должен иметь два выхода: один — в сторону космопорта, другой — в зону космических объектов. Пилоты и механики получают логин и пароль для доступа к специальной программе.

Путешествия в космосе и воздействие на корабль

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»

Корабель может получать повреждения и тратить топливо. При поломке команда имеет 10 минут для сигнала бедствия.

Во время космического путешествия корабль тратит топливо. Топливо делится на два типа: твердое и жидкое. Механик должен подбирать комплектацию корабля для работы на определенном типе топлива. Корабль может получать повреждения как при столкновении с другими объектами, так и из-за воздействия космической радиации, что влияет на его работоспособность. Если корабль застрял в космосе (например, закончилось топливо или произошла поломка), у команды есть 10 минут для отправки сигнала бедствия. Мастер имеет право продлить это время в случае необходимости. Если сигнал не будет получен в течение 10 минут, команда отправляется в мертвятник, а корабль считается утерянным.