Перки

FALLOUT : Strange Stories

Перки являются заменой системе классов, каждый игрок может взять до 3 перков при старте игры.

Используется в играх

Правила

Общие положения о перках

FALLOUT : Strange Stories

Перки делятся на профильные, ресурсные, перки для выживания и особые. Игроки могут взять 3 перка, не более одного профильного.

Перки — это уникальные способности персонажа. Они делятся на профильные (зависят от роли), ресурсные (добавляются свободно), и перки на выживание. На старте игры игрок может выбрать 3 перка, но не может иметь более одного профильного. Профильные перки требуют согласования с мастерами, в то время как ресурсные и перки на выживание можно выбирать свободно. Условия для использования перков могут включать элементы антуража и навыки игрока.

Система профилей: виды перков

FALLOUT : Strange Stories

Профильные перки зависят от роли персонажа, другие перки могут быть получены без согласования с мастерами.

Каждый персонаж имеет возможность открыть профильные и ресурсные перки. Например, профильные включают 'Медик', который позволяет проводить операции, 'Химик' для создания медицинских препаратов и 'Механик' для починки оружия. Ресурсные перки, такие как 'Траппер' и 'Донор', могут быть выбраны свободно. Для получения профильных перков необходимо соответствовать условиям антуража.

Перки для выживания

FALLOUT : Strange Stories

Перки на выживание включают 'Провокатор', позволяющий отвлекать врагов, и 'Каннибал', восстанавливающий хиты.

Перки для выживания дают персонажам дополнительные способности, важные для выполнения игровых задач. Например, 'Провокатор' позволяет персонажу в течение 5 секунд отвлекать врага, а 'Каннибал' восстанавливает все хиты при поедании отсеченной конечности. Эти перки могут включать физические элементы — такие как фонарики для провокатора.