Магия Фэйри
Подменыши-3
Другое
Магия представлена Искусствами с тремя ступенями, изучаемыми последовательно; заклинания требуют изучение томов и взаимодействия с Наставником.
Используется в играх
Правила
Изучение Искусств
Игроки начинают с 4 (юноши) или 6 (старцы) очков. Для изучения необходимо взять томик в Библиотеке и следовать инструкциям, как только все условия выполнены, нужно обратиться к Наставнику для финального задания.
Магия представлена Искусствами, каждое из которых имеет три ступени, которые изучаются последовательно. Если вы игрок, начинающий юношей, то вы имеете 4 очка на Исскуства, а старцы – 6 очков. Для изучения Искусства необходимо отправиться в Библиотеку, взять необходимый томик и следовать всем инструкциям. Если вы потеряли, обронили томик, изучение начинается заново. После выполнения всех условий, которые будут указаны внутри книги, необходимо обратиться к Наставнику по Магии для выполнения финального задания.
Процесс сотворения заклинаний
При произнесении словесного маркера требуется сжечь количество гламура, указанное в описании заклинания; цель заклинания должна быть четко определена после маркера.
Когда заклинатель произносит словесный маркер и сжигает необходимое количество гламура, описанное в заклинании, происходит активация заклинания. Если заклинатель передает заклинание конкретному объекту, он должен добавить описание цели после словесного маркера — это может быть имя или конкретная характеристика. Например: 'тонкий тролль, пак-хомяк'. При этом нельзя прерывать заклинание до его начала, однако можно попытаться прервать процесс до произнесения словесного маркера.
Атрибуты заклинаний
Атрибуты представляют собой предметы, что не могут быть украдены; каждый атрибут индивидуален для своего Искусства.
Атрибуты заклинаний — это нематериальные отражения вашей возможности использовать конкретные заклинания, которые образуются из Грезы во время обучения. Эти предметы нельзя воровать, отбирать или ломать. Если заклинатель потерял свой атрибут, он теряет возможность использовать его заклинание и должен будет создать новый предмет. Важно помнить, что для каждого Искусства нужен индивидуальный атрибут; например, если три заклинания требуют зеркала, то необходимо три разных зеркала, каждое для своего заклинания.