Классы и черты персонажей

Подземелья и драконы. Акт 3. Лускан.

Другое

Классы персонажей определяют хиты, ячейки, способности и навыки. Каждый класс имеет свои уникальные характеристики.

Используется в играх

Правила

Выбор класса и его характеристики

Подземелья и драконы. Акт 3. Лускан.

Перед игрой выбирается класс персонажа, определяющий его хиты, ячейки, способности и боевые навыки.

Класс персонажа необходимо выбрать перед игрой. От выбора класса зависит, сколько хитов, ячеек и боевых навыков будет у персонажа. Каждый класс имеет максимальный номинал и предел хитов, обозначенный следующим образом: 1. **Максимальный номинал хитов** - это значение, когда персонаж полностью здоров и не имеет никаких ранений. 2. **Максимальный предел хитов** - это значение, выше которого хиты персонажа не могут подниматься, даже с помощью заклинаний или артефактов. 3. Каждый класс также имеет определенное количество ячеек, которые определяют максимальное количество одновременно носимых ячеек.

Боевые навыки и снаряжение

Подземелья и драконы. Акт 3. Лускан.

Каждый класс имеет свои боевые навыки, перечисленные для легкой и тяжелой брони, а также для различных типов оружия.

Боевые навыки определяют доступные для персонажа навыки владения оружием и броней. У каждого класса может быть указано отдельное снаряжение, доступное для использования. Например, списки боевых навыков могут включать: - **Навыки брони:** легкая броня; тяжелая броня. - **Навыки оружия:** одноручное оружие (различные мечи, топоры, молоты и пр.), двуручное оружие (различные мечи и топоры свыше 105 см), лук, арбалет, имитация огнестрельного оружия и экзотическое оружие. Также некоторые классы могут предложить парный стиль боя, который позволяет использовать два одноручных оружия одновременно.