Лечение ранений

Монгольская империя: золотая кровь

Медицинская помощь оказывается лекарями и их учениками. Есть 4 типа ранений с различными условиями лечения: легкое, среднее, тяжелое и критическое.

Используется в играх

Правила

Общий принцип ранений

Монгольская империя: золотая кровь

Персонажи имеют от 0 до 3 хитов: 3 - легкое, 2 - среднее, 1 - тяжелое, 0 - критическое ранение. Ранения ухудшаются без лечения через 15 минут.

Персонажи могут получить ранения в бою или при прохождении данжей. Остаток хитов определяется так: 3 хита - легкое ранение; 2 хита - ранение средней тяжести; 1 хит - тяжелое ранение; 0 хитов - критическое ранение. Если у вас 3 хита, это не значит, что вы находитесь в легком состоянии, так как в бою вы можете получить ранение средней тяжести или тяжелое. Также важно помнить, что уходить в минус по хитам нельзя, только до 0. Без лечения любое ранение через 15 минут переходит в более тяжелую стадию.

Лечение легкого ранения

Монгольская империя: золотая кровь

Легкое ранение: лечится перевязкой. Участники с легким ранением действуют как обычно и восстанавливаются через 10 минут.

Осталось 3 хита - легкое ранение: персонаж может продолжать бой и действует как обычно. Для лечения легкого ранения необходимо перевязать рану. После оказания помощи раненый выздоравливает через 10 минут.

Лечение среднего ранения

Монгольская империя: золотая кровь

Среднее ранение: лечится обработкой и перевязкой. После помощи выздоровление занимает 15 минут.

Осталось 2 хита - ранение средней тяжести: персонаж может продолжать бой, но после окончания боя передвигается медленно. Лечение требует обработки и перевязки, после чего раненый выздоравливает за 15 минут, в течение которых он не может бегать или принимать участие в драках.

Критическое ранение и его лечение

Монгольская империя: золотая кровь

Критическое ранение: персонаж теряет сознание, возможно лечение, но может умереть без помощи.

Осталось 0 хитов - критическое ранение: персонаж не может продолжать бой и теряет сознание. Если медицинская помощь не оказана в течение 15 минут, персонаж умирает. Для лечения критического ранения используют обработку, перевязку и снадобья. Лекари должны иметь мешочек с камнями белого и черного цвета для определения успеха лечения. Если раненый достает белый камень, лечение успешно; черный - пациент умирает.