[VK->внеш.] ++Правила по медицине
https://docs.google.com/document/d/1MyOfIs3QbAyzdXIQPp3idBtGQC9g9rCLlevlAMcxSME/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Правила по медицине
Медицинскую помощь могут оказывать персонажи, имеющие соответствующую специализацию (лекарь или ученик лекаря). Это будет указано в паспорте игрока. Лекари могут лечить все ранения. Ученики лекаря могут лечить не все или работать в особо тяжелых случаях только под присмотром учителя.
Ранения
Их можно получить, участвуя в поединке или в бое без правил, при прохождении данжей.
Общий принцип:
* осталось 3 хита - легкое ранение;
* осталось 2 хита - ранение средней тяжести;
* остался 1 хит - тяжелое ранение;
* осталось 0 хитов - критическое ранение.
NB! Если у вас всего 3 хита, это не значит, что вы живете в состоянии легкого ранения, это значит, что в бою вы с вероятностью с первого же попадания соперника оказываетесь в ранении средней тяжести или в тяжелом ранении. Некоторые персонажи могут совсем не уметь сражаться или иметь крайне слабые физические данные.
NB! В минус по хитам уйти нельзя, только в ноль.
Любое ранение без лечения за 15 минут переходит на следующую стадию. (Легкое ранение через 15 минут станет ранением средней тяжести, ранение средней тяжести - тяжелым и т.д.)
Лечение ранений
Для лечения ранения лекарь в зависимости от тяжести ранения должен сделать от одного до трех действий:
* перевязка;
* обработка: отыгрыш на усмотрение лекаря - изображайте промывание раны / её зашивание / сеанс иглоукалывания или акупунктуры (всё, что еще можете придумать сами);
* укрепляющее снадобье: тоже на усмотрение лекаря - поим пациента подогретым вином, чаем, мешаем адскую бурду (всё, что еще можете придумать сами);
NB! Если вы хотите по жизни поить пациентов приготовленными снадобьями - пожалуйста, уточните, нет ли у пациента аллергии на какой-нибудь компонент снадобья.
Вероятно, лекарь-рус и лекарь-китаец будут лечить по-разному и ингредиенты для снадобий у них тоже будут разные.
Легкое ранение
Осталось 3 хита - легкое ранение: можно продолжать бой; персонаж действует как обычно, отыгрыш на ваше усмотрение.
Лечится перевязкой на пострадавшую часть тела. После оказания помощи раненый выздоравливает (и снимает повязку) через 10 минут.
Оказать помощь при легком ранении могут лекари, их ученики, все боевые персонажи (считаете, что ваш персонаж это может, так как он участвовал в сражениях - значит, он это может).
Ранение средней тяжести
Осталось 2 хита - ранение средней тяжести: можно продолжать бой; после окончания боя персонаж передвигается медленно, но самостоятельно; можно попытаться сбежать из боя без правил, но по окончанию погони (добежал до Ханбалыка или тебя догнали) персонаж автоматически переходит в состояние тяжелого ранения.
Лечится обработкой и перевязкой раны.
После оказания помощи раненый выздоравливает (и снимает повязку) за 15 минут. В течение этих 15 минут нельзя бегать, прыгать, ввязываться в драки.
Оказать помощь могут лекари и их ученики.
Тяжелое ранение
Остался 1 хит - тяжелое ранение: нельзя продолжать бой; нельзя сбежать из боя без правил; нельзя использовать шаманский да... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по медицине
Медицинскую помощь могут оказывать персонажи, имеющие соответствующую специализацию (лекарь или ученик лекаря). Это будет указано в паспорте игрока. Лекари могут лечить все ранения. Ученики лекаря могут лечить не все или работать в особо тяжелых случаях только под присмотром учителя.
Ранения
Их можно получить, участвуя в поединке или в бое без правил, при прохождении данжей.
Общий принцип:
* осталось 3 хита - легкое ранение;
* осталось 2 хита - ранение средней тяжести;
* остался 1 хит - тяжелое ранение;
* осталось 0 хитов - критическое ранение.
NB! Если у вас всего 3 хита, это не значит, что вы живете в состоянии легкого ранения, это значит, что в бою вы с вероятностью с первого же попадания соперника оказываетесь в ранении средней тяжести или в тяжелом ранении. Некоторые персонажи могут совсем не уметь сражаться или иметь крайне слабые физические данные.
NB! В минус по хитам уйти нельзя, только в ноль.
Любое ранение без лечения за 15 минут переходит на следующую стадию. (Легкое ранение через 15 минут станет ранением средней тяжести, ранение средней тяжести - тяжелым и т.д.)
Лечение ранений
Для лечения ранения лекарь в зависимости от тяжести ранения должен сделать от одного до трех действий:
* перевязка;
* обработка: отыгрыш на усмотрение лекаря - изображайте промывание раны / её зашивание / сеанс иглоукалывания или акупунктуры (всё, что еще можете придумать сами);
* укрепляющее снадобье: тоже на усмотрение лекаря - поим пациента подогретым вином, чаем, мешаем адскую бурду (всё, что еще можете придумать сами);
NB! Если вы хотите по жизни поить пациентов приготовленными снадобьями - пожалуйста, уточните, нет ли у пациента аллергии на какой-нибудь компонент снадобья.
Вероятно, лекарь-рус и лекарь-китаец будут лечить по-разному и ингредиенты для снадобий у них тоже будут разные.
Легкое ранение
Осталось 3 хита - легкое ранение: можно продолжать бой; персонаж действует как обычно, отыгрыш на ваше усмотрение.
Лечится перевязкой на пострадавшую часть тела. После оказания помощи раненый выздоравливает (и снимает повязку) через 10 минут.
Оказать помощь при легком ранении могут лекари, их ученики, все боевые персонажи (считаете, что ваш персонаж это может, так как он участвовал в сражениях - значит, он это может).
Ранение средней тяжести
Осталось 2 хита - ранение средней тяжести: можно продолжать бой; после окончания боя персонаж передвигается медленно, но самостоятельно; можно попытаться сбежать из боя без правил, но по окончанию погони (добежал до Ханбалыка или тебя догнали) персонаж автоматически переходит в состояние тяжелого ранения.
Лечится обработкой и перевязкой раны.
После оказания помощи раненый выздоравливает (и снимает повязку) за 15 минут. В течение этих 15 минут нельзя бегать, прыгать, ввязываться в драки.
Оказать помощь могут лекари и их ученики.
Тяжелое ранение
Остался 1 хит - тяжелое ранение: нельзя продолжать бой; нельзя сбежать из боя без правил; нельзя использовать шаманский дар; персонажа можно добить; персонаж передвигается только с чьей-нибудь помощью, говорит тихо.
Лечится обработкой и перевязкой раны, а также применением снадобья.
Оказать помощь могут лекари. Ученики - только под присмотром лекарей (отыгрыш присмотра - на ваше усмотрение, но не оставляйте ученика в одиночестве).
После оказания помощи раненый выздоравливает за 20 минут. В течение этих 20 минут нельзя бегать, прыгать, сражаться. Шаман в это время не может использовать свой дар.
Критическое ранение
Осталось 0 хитов - критическое ранение: нельзя продолжать бой; нельзя сбежать из боя без правил; нельзя использовать шаманский дар; персонажа можно добить; персонаж теряет сознание.
Если медицинская помощь не оказана в течение 15 минут, персонаж умирает.
Лечится обработкой и перевязкой раны, а также применением снадобья.
Увы, в случае критического ранения зачастую всех усилий лекаря не хватает, и персонаж все равно может умереть.
У каждого лекаря должны быть с собой мешочек с камнями черного и белого цвета. Выдается мастерами. Пациент в состоянии критического ранения, с которым провели все медицинские манипуляции, не глядя, достает один из камней из мешочка. Если раненый достал камень белого цвета - лечение прошло успешно, если черного - к сожалению, всех усилий лекаря не хватило, и раненый умирает.
Оказать помощь при критическом ранении могут только лекари (помощь учеников использовать можно, но сам ученик лечить критическое ранение не может). Ученик становится полноценным лекарем, когда получает свой мешочек с камнями (см. правила по обучению).
Если усилия лекаря не увенчались успехом, можно все равно попробовать вернуть душу из подземного мира. Это должен делать самый близкий человек раненого (любимая/любимый, брат, сестра, мать, сын/дочь, лучший друг и т.д.) сразу же после смерти. Впрочем, к медицине это уже не имеет отношения. Если вы собрались за чьей-то душой в подземный мир - срочно идите к шаману.
Особые состояния
Особые состояния - это приступы агрессии, страха или помешательства. Как правило, они случаются после взаимодействия со злыми духами.
Если такое состояние было одноразовым (технически - дух сказал игроку, что он в течение 5 минут бежит вне себя от ужаса или слышит дивные песни), помощь шамана не требуется, необходимо дать пострадавшему укрепляющее снадобье.
Если приступы агрессии, страха или помешательства периодически повторяются (технически - у игрока есть аскольдо-карта), нужна помощь шамана, но не помешает влить в пострадавшего укрепляющее снадобье, чтобы он не навредил ни себе, ни людям.
Яды
Ядов на игре нет. Убивайте друг друга руками, глядя противнику в глаза.