Зональная боевая система
Мир глазами гоблинов
Синонимы: боёвка, зоны поражения
Хитовая боевая система с исключением поражаемых зон.
Используется в играх
Правила
Боевая система: общие правила
Игроки получают хиты в поражаемую зону, кроме головы, шеи и паха. Все удары обозначаются, даже если противник не защищается.
На игре применяется хитовая боевая система. Хиты снимаются со всей поражаемой зоны без дисфункций конечностей. Поражаемая зона – полная, исключая голову, шею, пах. Игрок, вступивший в бой, должен осознавать, что это может повлечь травму, избегать чрезмерно сильных ударов по неодоспешенным игрокам и в незащищенные места. В случае, если противник не защищается, игрок обязан только обозначить удары.
Травмы и ранения
Игроки с нулевым количеством хитов считаются мертвыми и должны остаться на месте смерти 5 минут. Возрождение происходит в Грязевой яме.
Если у игрока не осталось хитов, то он считается мёртвым. В таком случае он остаётся на месте смерти не менее 5 минут или до тех пор, пока с ним играют. После этого он направляется в Мертвяк и забирает все свои игровые предметы. Игроки, умершие, должны передать Подарочек от другого гоблина, чтобы возродиться в соответствующей Грязевой яме. Без Подарочка во время возрождения произойдут Непотребства.
Оружие и его действия
Все оружие наносит 1 хит, но гоблины с высоким рангом могут иметь доступ к более качественному вооружению.
Базовое количество хитов игрового персонажа зависит от его Ранга, а игротехнические персонажи могут иметь иное количество хитов. Все оружие игроков всегда снимает 1 хит. Оружие перед игрой будет осматриваться мастерами, и травмоопасное оружие будет изыматься. Гоблины сражаются друг против друга по хитам, и высокий ранг даёт больше хитов и доступ к более качественному вооружению.
Особенности сражения с Игротехниками
Оружие гоблина меньшего ранга не может нанести урон игротехнику большего ранга.
Когда гоблин сражается с игротехником, правила действуют по-разному. Оружие гоблина меньшего ранга не способно нанести урон игротехнику большего ранга. В свою очередь, оружие игротехника более высокого ранга убивает гоблина с одного удара, даже если попадание произошло в оружие.
Боевая система: зоны, оружие и урон
Игра на протектированном оружии, 4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хиту). Все оружие сняет 1 хит. Условия соотношения хитов для Гоблинов зависят от ранга.
Боевые стычки в игре проходят на протектированном оружии, с использованием хитовой системы.
Поражаемые зоны и их характеристики:
- Корпус: наносится 2 хита, умерший игрок может оставаться на месте до 5 минут и должен затем перейти в Мертвяк.
- Руки: каждый удар по руке отнимает 1 хит, рука становится нерабочей.
- Ноги: каждый удар по ноге отнимает 1 хит, потеря обеих ног приводит к падению персонажа.
- Запрещённые зоны: удары в голову, шею и пах не засчитываются,
В случае отсутствия хитов, игрок считается мёртвым. У каждого персонажа базовое количество хитов зависит от его Ранга. Все оружие в игре уменьшает запас хитов на 1. Должен быть соблюдён контроль над силы удара и соблюдение безопасности.
Попадания должно считать тот, кто получает урон, в случае существующих споров, необходимо обратиться к мастеру.