[VK ссылка] Про Боевые стычки
Разделы документа
1. Про Боевые стычки
Игра на протектированом оружии.
На игре применяется «хитовая» боевая система. Хиты снимаются со всей поражаемой зоны без дисфункций конечностей. Поражаемая зона – полная, исключая голову, шею, пах.
Игрок, вступивший в бой, должен осознавать, что это может повлечь травму, и избегать подобных ситуаций: не наносить чрезмерно сильных ударов по неодоспешенным игрокам и в незащищенные доспехом места, избегать попадания в не поражаемые зоны. В случае, если противник не защищается, только обозначить удары.
В случае нанесения травмы (умышленной или не умышленной) игрок обязан «выйти из игры» и по возможности оказать помощь травмированному игроку.
Счет попаданий ведет тот, кто их получает.
Базовое количество хитов игрового персонажа зависит от его Ранга. Игротехнические персонажи могут иметь иное количество хитов.
Запрещается метать оружие в игрока.
Все оружие игроков всегда снимает 1 хит.
Оружие перед игрой будет осматриваться мастерами, травмоопасное оружие будет изыматься и храниться в мастерском лагере до конца игры.
Игротехники также будут иметь свой Ранг, он будет отображаться в виде таблички на видимой части антуража и представляет из себя римскую цифру разного цвета в зависимости от Ранга.
Игротехники могут иметь иммунитет к оружию и магии/умениям, к таким противником требуется другой подход.
Щитов у Гоблинов нет. Щитами на игре будут пользоваться только игротехники.
Когда вы сражаетесь с Гоблином и когда вы сражаетесь с Игротехником, правила работают по разному!!!
Особенности сражения с Гоблином:
Гоблины сражаются друг против друга по хитам, высокий ранг даёт больше хитов и доступ к более качественному вооружению.
Особенности сражения с Игротехником:
Оружие Гоблина меньшего Ранга не способно нанести урон Игротехнику большего ранга.
Оружие Игротехника более высокого Ранга убивает Гоблина с 1 удара, в поражаемую зону или оружие.
Если Ранг противника равен или меньше чем у Гоблина, сражение идет по хитам.
Пример: Гоблин 1 ранга не может убить оружием Приключенца 2 Ранга Этот же приключенец 2 ранга убивает Гоблина 1 ранга с 1 удара , даже если попал в оружие . Но с приключенцем 1 Ранга этот гоблин сражается по-честному (по-хитам).
Ранения и смерть
Количество хитов Гоблина зависит от его Ранга.
Если у вас остались хиты после боевой сцены, то они восстанавливаются после короткого отдыха.
Если у вас не осталось хитов, то вы мертвы.
Если вы мертвы, оставайтесь на месте смерти не менее 5 минут, или до тех пор, пока с вами играют. После этого идите в Мертвяк. Никакие взаимодействия с другими игроками не допустимы.
Мертвый не оставляет на месте смерти ничего: все игровые предметы переносятся в Мертвяк.
Умерший отдает Подарочек от другого гоблина и отправляется возрождаться в Грязевую яму соответствующего племени. Если Подарочка нет, то при возрождении с вами произойдут Непотребства.
Игрок всегда играет одного и того же персонажа. Смена роли на игре невозможна.
Правила для игротехнических персонажей отличаются.
Извлечённый текст
Про Боевые стычки
Игра на протектированом оружии.
На игре применяется «хитовая» боевая система. Хиты снимаются со всей поражаемой зоны без дисфункций конечностей. Поражаемая зона – полная, исключая голову, шею, пах.
Игрок, вступивший в бой, должен осознавать, что это может повлечь травму, и избегать подобных ситуаций: не наносить чрезмерно сильных ударов по неодоспешенным игрокам и в незащищенные доспехом места, избегать попадания в не поражаемые зоны. В случае, если противник не защищается, только обозначить удары.
В случае нанесения травмы (умышленной или не умышленной) игрок обязан «выйти из игры» и по возможности оказать помощь травмированному игроку.
Счет попаданий ведет тот, кто их получает.
Базовое количество хитов игрового персонажа зависит от его Ранга. Игротехнические персонажи могут иметь иное количество хитов.
Запрещается метать оружие в игрока.
Все оружие игроков всегда снимает 1 хит.
Оружие перед игрой будет осматриваться мастерами, травмоопасное оружие будет изыматься и храниться в мастерском лагере до конца игры.
Игротехники также будут иметь свой Ранг, он будет отображаться в виде таблички на видимой части антуража и представляет из себя римскую цифру разного цвета в зависимости от Ранга.
Игротехники могут иметь иммунитет к оружию и магии/умениям, к таким противником требуется другой подход.
Щитов у Гоблинов нет. Щитами на игре будут пользоваться только игротехники.
Когда вы сражаетесь с Гоблином и когда вы сражаетесь с Игротехником, правила работают по разному!!!
Особенности сражения с Гоблином:
Гоблины сражаются друг против друга по хитам, высокий ранг даёт больше хитов и доступ к более качественному вооружению.
Особенности сражения с Игротехником:
Оружие Гоблина меньшего Ранга не способно нанести урон Игротехнику большего ранга.
Оружие Игротехника более высокого Ранга убивает Гоблина
с 1 удара, в поражаемую зону или оружие.
Если Ранг противника равен или меньше чем у Гоблина, сражение идет по хитам.
Пример:
Гоблин 1 ранга не может убить
оружием Приключенца 2 Ранга Этот же
приключенец 2 ранга убивает Гоблина 1 ранга с 1 удара
, даже если попал в оружие
.
Но с приключенцем 1 Ранга этот гоблин сражается по-честному (по-хитам).
Ранения и смерть
Количество хитов Гоблина зависит от его Ранга.
Если у вас остались хиты после боевой сцены, то они восстанавливаются после короткого отдыха.
Если у вас не осталось хитов, то вы мертвы.
Если вы мертвы, оставайтесь на месте смерти не менее 5 минут, или до тех пор, пока с вами играют. После этого идите в Мертвяк. Никакие взаимодействия с другими игроками не допустимы.
Мертвый не оставляет на месте смерти ничего: все игровые предметы переносятся в Мертвяк.
Умерший отдает Подарочек от другого гоблина и отправляется возрождаться в Грязевую яму соответствующего племени. Если Подарочка нет, то при возрождении с вами произойдут Непотребства.
Игрок всегда играет одного и того же персонажа. Смена роли на игре невозможна.
Правила для игротехнических персонажей отличаются.