Медицинская система
Игра Престолов: Оковы войны
Система, основанная на карточках состояния и принципах первой помощи.
Используется в играх
Правила
Общие принципы медицины
Медицина включает внешние и внутренние повреждения, лечат игроки без мастеров.
Медицинская система включает в себя принципы самостоятельного лечения, две категории повреждений: внешние (травмы) и внутренние (болезни). Игроки могут оказывать первую помощь, используя бинты, чтобы остановить развитие состояния. Чтобы лечить, игроки, начинающие в роли врачей, должны иметь соответствующие знания о травмах и болезнях.
Процесс лечения
Лечение происходит по алгоритму, зависящему от карточки состояния.
Процесс лечения представляет собой мини-игру, в которой врач и пациент взаимодействуют для постановки диагноза и выполнения лечения. Врач задает вопросы, обсуждает симптомы и выбирает методы лечения, основываясь на карточках состояния, которые у пациента. Алгоритм включает в себя определение методов лечения и процесс, который будет зависеть от состояния пациента.
Общие принципы медицины
Медицинская система не требует участия мастеров, только врач и пациент. Уровень медицины связан с историческим контекстом игры.
Медицина в нашем проекте разработана с такой целью, чтобы игроки могли взаимодействовать без участия мастеров — только игроки, такие как врач и его пациент. Система медицины построена с учетом исторической реальности: уровень развития медицины в игре не такой высокий, как современной, и используются соответствующие методы лечения. Существуют два типа состояния: внешние повреждения (травмы) и внутренние (болезни). Каждое состояние имеет свою карточку, описывающую текущие симптомы и алгоритм лечения. Например, врач может назначить лечение, основываясь на данных пациента и его состояниях.
Процесс получения состояния
Персонаж может получить ранение или травму самостоятельно, внутренние повреждения — только в определенных обстоятельствах.
По умолчанию состояние персонажа — здоров. Изменение этого состояния фиксируется на карточке состояния. Персонаж имеет право получать только внешние повреждения самостоятельно. Внутренние повреждения могут быть получены через мастерские действия, такие как несоблюдение правил охоты или контакт с больным персонажем. Также состояние можно получить у врача, который опирается на правила игры и подсказки в карточках. В дальнейшем, чтобы проиллюстрировать события, необходимо точно отыгрывать симптоматику.
Первая помощь
Любой персонаж может оказать первую помощь, для этого нужен бинт. Это временная мера до получения полноценного лечения.
Первая помощь может быть оказана любым персонажем, который в состоянии это сделать. Оборудование для первой помощи, как правило, включает бинт, который является игровым ресурсом и должен иметь чип. Перевязка раны может предотвратить ухудшение состояния, однако важно учитывать, что первая помощь не восстанавливает хиты. Увы, если у персонажа не было оказано лечение в дальнейшем, состояние может ухудшиться и привести к смерти. Поэтому важно добраться до врача или знахаря как можно быстрее.
Алгоритм лечения
Лечение отыгрывается согласно карточке состояния, где описаны симптомы и варианты действий.
Лечение проводится на основе алгоритма, описанного в карточке состояния. Врач должен провести диагностику, задавая пациенту вопросы о болях и других симптомах. Пациент отвечает на вопросы, после чего врачу будет выдана карточка состояния и он сможет определить методы лечения и развитие состояния. Карточка содержит несколько ячеек, каждая из которых описывает процесс развития в зависимости от действий врача и ответов пациента. Это позволяет сделать процесс более интерактивным и основанным на реальных действиях.