Алхимия

МГ "Псы Войны" Проекты

Алхимия позволяет создавать зелья, комбинируя ингредиенты с коэффициентами, со сбором эффекта зелья с суммой более 7.

Используется в играх

Правила

Получение алхимической субстанции

МГ "Псы Войны" Проекты

Алхимик может выделить чистую субстанцию, если коэффициент в зелье превышает 5.

Если в процессе варки зелья коэффициент одной из 5 основных алхимических субстанций превышает 5, то алхимик вместо зелья получает чип чистой субстанции. Эта субстанция может быть использована в дальнейших варках как ингредиент с коэффициентом 5.

Варка зелий

МГ "Псы Войны" Проекты

Для варки зелья алхимик использует до 4 ингредиентов, суммируя их коэффициенты для активации эффектов.

Алхимик варит зелья из ингредиентов-чипов. Каждое зелье состоит из 1–4 ингредиентов, коэфициенты которых суммируются. Если сумма превышает 7, активируется соответствующий эффект. Например, если у ингредиентов коэффициенты "обезболивающее" 8 и "защита от магии" 7, оба эффекта активны. Алхимик записывает в карточке варки зелья выбранные ингредиенты и их эффекты, после чего визирует это с мастером-алхимиком.

Изучение мироустройства

МГ "Псы Войны" Проекты

Алхимик может активировать сектора алхимического круга, собирая коэффициенты и проводя химический опыт.

Каждому алхимику доступен алхимический круг, разделённый на 5 секторов: Жизнь (Альбедо), Смерть (Нигредо), Магия (Эфир), Сила (Ребис) и Разум (Гидраген). Для активации сектора необходимо набрать 10 соответствующего коэффициента, а для активации уровня — сочетание эффекта и спирта. Активация происходит в присутствии мастера, после чего игрок получает уникальное зелье с постоянным эффектом.