Зональная боевая система

ЛетайКон

Синонимы: боёвка, зоны поражения

Хитовая боёвка с 4 зонами поражения, мягким оружием из изолона, лёгкое — 1 хит, тяжёлое — 2 хита, смерть через 10 мин

Используется в играх

Правила

Боевая система: зоны, оружие и урон

ЛетайКон

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Запрещены удары в голову и пах.

Поражаемые зоны и последствия: — Корпус: 2 хита, при обнулении персонаж получает тяжёлое ранение и ложится. — Рука: 1 хит, при попадании становится недееспособной на время боя. — Нога: 1 хит, потеря обеих ног заставляет персонажа падать и терять возможность передвигаться. — Запрещённые зоны: удары в голову, пах, кисти и ступни — такие удары не засчитываются. Классификация оружия по длине: — Лёгкое (до 60 см): 1 хит, возможно парное. — Среднее (60–100 см): 1 хит. — Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует обеих рук. Тяжёлое ранение: персонаж падает и без лечения умирает через 10 минут в реальном времени. В состоянии ранения нельзя участвовать в бою, можно только кричать.

Боевая система: зоны, оружие и урон

ЛетайКон

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.

Поражаемые зоны и последствия: — Корпус: 2 хита, при обнулении — тяжёлое ранение, персонаж падает. — Рука: 1 хит, при попадании «отсыхает» — нельзя пользоваться. — Нога: 1 хит, при потере обеих ног персонаж падает и не может передвигаться. — Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удар в них не засчитывается. Классификация оружия по длине: — Лёгкое (до 60 см): 1 хит, можно парное. — Среднее (60–100 см): 1 хит. — Тяжёлое (от 100 см, двуручное): 2 хита, требует двух рук. Тяжёлое ранение: персонаж падает, без лечения умирает через 10 минут реального времени. Во время ранения нельзя сражаться, но можно кричать.

Условия для борьбы: противники и союзники

ЛетайКон

Игроки могут сражаться друг с другом, так и с противниками, управляемыми игротехами. Разные условия боевых столкновений влияют на жизнь персонажа.

Игроки могут сражаться как друг с другом в формате герой против героя, так и защищать или нападать на игротехников, управляющих тварями. Это соединяет дух командного сражения и предоставляет каждому игроку уникальные условия борьбы. Столкновения могут происходить в формате отряда против отряда или индивидуальные поединки. Каждое столкновение требует учёта нюансов, таких как уровень выносливости и стратегии на поле боя. Игроки могут выбирать разные стратегии и боевые приёмы, чтобы повысить свои шансы на победу.

Параметры персонажей: хиты и ци

ЛетайКон

Параметры зависят от роли персонажа и распределяются по правилам. Ци влияет на магические способности, а хиты на физическую выносливость.

Каждый персонаж имеет два параметра: хиты и ци. — Хиты определяют физическую выносливость персонажа; если хиты достигают нуля, персонаж не может продолжать борьбу. — Ци определяет способность персонажа к магии: 0-3 - человек с минимальными способностями, 4-6 - слабый заклинатель, 7-10 - сильный. Разделение по уровням влиятельно на взаимодействие с противниками, где, например, сильные заклинатели имеют больше шансов нанести серьёзный урон обычным противникам, ожидая подобного от своих соперников.