Состояния персонажей
Кровавый прилив
Персонажи могут находиться в различных состояниях, зависящих от потери хитов и состояния Силы Воли.
Используется в играх
Правила
Обычное состояние
Персонаж находится в обычном состоянии, если у него больше 0 хитов.
Персонаж считается находящимся в нормальном состоянии, если у него больше 0 хитов, что дает ему возможность продолжать действия. Если персонаж теряет все хиты, он переходит в состояние Тяжёлого ранения и не может больше сразиться.
Тяжёлое ранение и добивание
При нахождении персонажа в Тяжелом Ранении он не может сражаться и может быть добит другими персонажами.
Когда персонаж достиг 0 хитов, он становится тяжело раненым и не может сражаться, лишь ползати, чтобы взаимодействовать с предметами. Персонажа также могут добить другие игроки или игротехники, после чего он обязан оставаться на месте, пока с его 'телом' игра заканчивается.
Плененные персонажи
Персонажи могут подвергаться пленению, если они в Тяжелом Ранении без возможности спастись.
Если персонаж находится в состоянии Тяжелого Ранения и не может спастись, его может пленить другой персонаж. Плененный персонаж не может сопротивляться, пока не выйдет из этого состояния. Если он попал в плен к игротехникам, он должен взаимодействовать с ними до получения состояния 'добит'.