Боевая система

Кровавый прилив

Хитовая система: персонажи имеют хиты, которые теряются при получении урона. Различные типы оружия наносят разные количества хитов в зависимости от ситуации.

Используется в играх

Правила

Оснащение и безопасность оружия

Кровавый прилив

Оружие ближнего боя должно быть мягким и безопасным. Запрещены штыки и древковое оружие, кроме топора Омниссии и посохов.

Оружие ближнего боя должно быть безопасным, изготовленным из мягких материалов. Запрещены штыки и древковое оружие, за исключением топора Омниссии и посохов, которые должны быть защищены по всей длине древка. Оружие должно быть оформлено аутентично, желательно с имперскими символами. В случае наименее опасного поведения мастера может проверить безопасность оружия у владельца.

Потеря хитов и состояние персонажей

Кровавый прилив

Персонажи теряют хиты при попадании от оружия, количество хитов зависит от типа оружия и места попадания.

Каждый персонаж обладает пулом хитов, которые зависят от класса. Хиты теряются при получении урона. Примитивное оружие (мечи, топоры) наносит 1 хит при попадании в ненадежную часть тела, кроме головы, паха, кисти и стопы. Огнестрельное оружие наносит 1 хит на любую часть тела, кроме головы, которая может нанести 2 хита в зависимости от состояния противника. Если персонаж потерял все хиты, он оказывается в состоянии Тяжёлого ранения и не может участвовать в сражении.

Использование брони

Кровавый прилив

Персонаж считается бронированным при наличии нагрудника и получает +3 хита. Броня защищает от урона примитивным оружием.

Персонаж считается бронированным, если у него есть хотя бы нагрудник. Носимая броня предоставляет +3 хита, что защищает владельца от урона, наносимого примитивным оружием. Броня не защищает от гранат и мин. В случае потери всех хитов персонаж становится тяжело раненым, любое восстановление хитов выше 0 выводит из этого состояния.