Рекомендации по костюмам
Книга Эйре 23-26.05.24
Костюмы должны соответствовать стилистике раннего средневековья, кельтским и ирландским традициям. Допускаются фантазийные элементы.
Используется в играх
Правила
Общие рекомендации по одежде
Костюмы должны отражать стилистику раннего средневековья, в том числе кельтские и ирландские традиции.
Маркер возраста
Игроки получают ленты-маркеры для обозначения возраста: зеленая для юных, желтая для зрелых, лавандовая для старых.
Особенности костюма для людей
Люди должны иметь ушные элементы и возможные гримированные детали, отражающие их принадлежность к народу.
Особенности костюма для сидов
Сиды выделяются гладкими круглыми ушами и узорами на коже, символизирующими их фракцию.
Особенности костюма для фоморов
Фоморы должны иметь уникальные черты, такие как рога и асимметричные черты лица, а также могут использовать меховые вставки.
Фракции и их отличия
На игре три фракции: Люди, Сиды и Фоморы. Каждая имеет свои маркеры и требования к внешнему виду.
Маркер возраста
Люди и Фоморы имеют маркеры возраста: зеленая, желтая и лавандовая ленты для юных, зрелых и старых соответственно.
Внешний вид Гойделов
Гойделы — это не совсем люди, у них есть ушки и хвосты, их цвет и форма могут варьироваться.
Внешний вид Сидов
Сиды имеют гладкие круглые уши и симметричные узоры, их одежда должна быть в фантазийном стиле.
Внешний вид Фоморов
Фоморы могут иметь уникальные черты: рога, копыта и асимметричные лица.