Мечта

Как в старой сказке

Другое

Каждый персонаж имеет мечту, которую нужно воплощать.

Используется в играх

Правила

Формулирование мечты

Как в старой сказке

Каждый персонаж формулирует мечту, которая записывается в карточку персонажа (КП).

У каждого персонажа на игре есть мечта. Если мечты нет, значит, он мечтает ее обрести. Мечту формулирует игрок, а мастер игры вписывает ее в карточку персонажа (КП). Мечта должна быть четко сформулирована и иметь понятный критерий, по которому будет понятно, что она осуществилась. Мечту нужно воплощать! Именно мечта определяет действия персонажа на игре.

Отказ от мечты

Как в старой сказке

Отказаться от мечты можно только смертью или прыжком со скалы.

Поскольку мечта является основой жизни персонажа, отказаться от нее он может только умерев. Это можно сделать либо погибнув от рук другого персонажа, либо 'прыгнув со скалы'. Для прыжка со скалы вам нужно прийти в специально промаркированную локацию ‘Скала’, громко пропеть соответствующую песню, оторвать специальный маркер от таблички ‘Скала’, оставить на скале все свои игровые предметы и идти на кладбище, ни с кем по пути не разговаривая.