Диверсии и разминирование
Игра-мемориал "Блок Ада"
Моделирование взрывных устройств и процессы их разминирования. Игроки должны взаимодействовать с взрывными устройствами, соблюдая строгие правила.
Используется в играх
Правила
Моделирование взрывных устройств
Взрывные устройства моделируются с использованием кусока мыла и будильника. Если будильник зазвенел, происходит взрыв, и все в помещении получают осколочные ранения.
Взрывное устройство моделируется следующим образом: используется кусок квадратного хозяйственного мыла, на котором сверху прикреплён будильник, и вложена перевернутая карточка со странными знаками. При звуке будильника происходит взрыв, в результате которого все игроки в помещении получают осколочные ранения. Следует помнить, что необходимо сохранять осторожность и бдительность, так как диверсии — это часть игрового процесса.
Процесс разминирования бомбы
Разминирование бомбы возможно только при совпадении знаков на карточках. Если совпадений нет, персонаж погибает.
Любой игрок может попытаться разминировать бомбу, однако это сопряжено с риском для жизни. Для этого игроку необходимо проверить знаки на своей карточке, которая содержится в паспорте. Затем персонаж должен подойти к бомбе, остановить часы и проверить знак на карточке, прикреплённой к устройству. Если хотя бы один знак совпадет с знаком на устройствах, игрок успешно разминирует бомбу и спасает здание и людей. В противном случае, если совпадений не будет, игрок считается погибшим, и ему предоставляется возможность красиво отыграть свою смерть.
Закладка бомб
Бомбы можно закладывать только в здания на заводах и в госпиталях.
Закладка бомбы разрешена только в определённых местах, в частности — в зданиях заводов и госпиталей. Игроки должны проявлять осторожность и выбирать подходящие локации для запланированных диверсий, чтобы не вызвать нежелательных последствий или нападений со стороны других игроков.
Моделирование зеленых ракет
Зеленые ракеты москалей используются для моделирования обстрелов, такие ракеты располагаются на зданиях.
Зеленые ракеты моделируются с помощью зеленых лент, прикрепленных к домам. Во время обстрела, если на доме есть зеленая лента, существует вероятность, что в него попадет снаряд. Игроки могут убрать зеленую ленту до того, как её увидит игротехник во время бомбежки, однако при этом существует риск получить ранения.