Боевая система
Еда и патроны 2083
Система стрельбы с ограничениями по скорости и дистанции для различных видов оружия.
Используется в играх
Правила
Игровое оружие и его характеристики
Ограничения по скорости для различных видов оружия: снайперские винтовки — до 170 м/с, штурмовые — до 135 м/с, пистолеты — до 115 м/с, пулеметы — до 150 м/с, дробовики — до 120 м/с.
В игре допускается использование различного игрового оружия с соблюдением указанных ограничений по скорости и дистанции:
- Снайперские винтовки: скорость до 170 м/с, расстояние ведения огня — не менее 30 метров, стрельба только одиночными.
- Штурмовые винтовки: скорость до 135 м/с.
- Пистолеты: скорость до 115 м/с.
- Дробовики: скорость до 120 м/с.
- Пулеметы: скорость до 150 м/с, минимальное расстояние контакта 15-20 метров.
В помещениях скорость оружия не должна превышать 120 м/с. Все показатели снимаются шаром весом 0.2г.
Допустимые действия и инвентарь
Допускаются гранаты, дымовые шашки, тренировочные ножи из мягких материалов и самодельные образцы холодного оружия.
Игроки имеют право использовать следующие предметы:
- Гранаты и дымовые шашки промышленного изготовления.
- Тренировочные ножи, изготовленные из мягкого полиуретана или резины.
- Самостоятельно изготовленные образцы холодного оружия из мягких материалов (например, дубины, топоры, кувалды).
- Наручники, веревки и прочий инвентарь должны быть согласованы с мастерами.
Обыск и отчуждение
Все игровые вещи подлежат отчуждению, кроме личных предметов и маркированных наклейкой «НЕОТЧУЖДАЕМО».
В процессе игры осуществляется обыск, в ходе которого отчуждаются все игровые вещи, такие как шары, деньги, гранаты, мины, чипы на оружие, ресурсы и другие игровые предметы.
Реальный обыск: все найденные предметы подлежат изъятию. Исключение составляют:
- Личные вещи (телефон, ключи, документы, лекарства).
- Предметы, помеченные наклейкой «НЕОТЧУЖДАЕМО», не подлежат отчуждению и остаются у игрока.
Игровое время и ограничения
Все участники обязаны оставаться в игре до её конца и не выходить из образа.
Игровое время начинается со старта игры и продолжается до её завершения. Во время игрового времени все участники находятся во вселенной игры и обязаны активно отыгрывать свои роли, поддерживая образ персонажа. Выход из образа не допускается.
Не боевого времени не существует; все участники обязаны находиться в защитных очках и быть готовыми к любым действиям со стороны других игроков.
Посещение жилого лагеря разрешено только в исключительных случаях (например, важный звонок, срочный отъезд, прием лекарств). В остальных случаях выход из игры строго запрещен.
Боевые локации
Все локации считаются боевыми и могут использоваться для атак и ограблений.
Во время игры все локации классифицируются как боевые, и в любой из них игроки имеют право производить действия, такие как ограбление, в рамках игровых правил. С учетом этого, участники должны быть готовы к любым неожиданным ситуациям и взаимодействиям с другими игроками вне зависимости от места пребывания.