Ритуалы

Дурмстранг: Часовые истории

Другое

Ритуалы в игре являются социальным инструментом, зависят от символики и соблюдения правил. Успех ритуала включает в себя как красоту исполнения, так и строгое соблюдение правил.

Используется в играх

Правила

Общие правила ритуалов

Дурмстранг: Часовые истории

Ритуалы не решают проблемы, но служат для взаимодействия с магией. Успех ритуала зависит от эстетичности и соблюдения правил.

Ритуалы в игре не являются универсальным способом решения проблем, они служат социальным инструментом, который акцентирует внимание на взаимодействии мага с магией и миром. Успех ритуала зависит от двух основополагающих факторов: (1) эстетичности и символического наполнения, (2) соблюдения необходимых правил для взаимодействия с магической средой. Каждый ритуал — это индивидуальное волеизъявление волшебника, которое не имеет четко прописанных рецептов проведения, а форма его реализации остается на усмотрение игрока. Можно использовать танцы или сказки, если они не противоречат правилам.

Типы ритуалов

Дурмстранг: Часовые истории

Ритуалы делятся на годовые, жизненного цикла и окказиональные. Каждый тип имеет свои особенности.

Ритуалы в игре делятся на несколько типов: 1) Ритуалы годового цикла, которые исполняются в течение года, особенно важны при поворотных точках колеса года; 2) Ритуалы жизненного цикла, такие как ритуалы рождения, инициации, побратимства и погребальные ритуалы; 3) Окказиональные ритуалы, которые проводятся в непредвиденных и печальных обстоятельствах, таких как катастрофы или болезни. Эти ритуалы не всегда решают проблемы, но помогают сплотить и поддержать окружающих, а также минимизировать негативные последствия с точки зрения магии.

Энергетические затраты ритуалов

Дурмстранг: Часовые истории

При проведении ритуалов игроки тратят энергию, а основные ограничения связаны с периодичностью их проведения.

Каждый ритуал или ритуальное действие требует затрат энергии. Чем сложнее ритуал, тем больше энергии тратится. Один персонаж не может проводить ритуал чаще, чем один раз в 6 часов, и участвовать в ритуале чаще, чем один раз в 3 часа. Ритуальные действия требуют гораздо меньшего количества энергии и могут выполняться без ограничений по времени и количеству. Максимальное последствие ритуальных действий может выражаться в легком недомогании — усталости или головной боли, что зависит от усмотрения игрока.

Тинктура ритуала

Дурмстранг: Часовые истории

Тинктура представляет собой подготовленный коллаж, необходимый для успешного проведения ритуала.

Если игрок задумывает ритуал, он может подготовить тинктуру, что представляет собой коллаж, который включает объяснение элементов, текст манифестации и участников. Готовую тинктуру нужно представить Маришке Петраке, которая оценит и визирует ее. Если ритуал проводится строго по тинктуре, результат будет соответствовать ее комментарию, однако любые изменения требуют чиповки заново. Без тинктуры необходима явка Маришки как персонажа или игротехника для проведения ритуала. Тинктура сдается в библиотеку или Маришке после проведения ритуала.