Зональная боевая система

ДГК 2016

Синонимы: боевка, зоны поражения

Бой проходит в определённых зонах с ограничениями на поражаемые части тела. Участники имеют хиты в зависимости от доспехов.

Используется в играх

Правила

Общие правила поражаемых зон и удара

ДГК 2016

Поражаемая зона: корпус, руки, ноги. Запрещены удары в голову, шея, пах, кисти, ступни.

Поражаемая зона общая – корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Запрещенные удары: в не поражаемую зону (голова, шея, пах, кисти рук и стопы). Удары, обязательные для занятия, могут выполняться записями в реальном времени, где ваши действия должны быть реализованы на поле боя.

Правила нанесения ударов

ДГК 2016

Различные типы ударов: колющие, рубящие, режущие и дробящие. Каждый имеет свои требования к выполнению.

Колющие – не должны быть скользящими, должны иметь запас движения и четко зафиксированы на теле противника. Режущие – имитируются протяжкой не менее 1/3 лезвия. Рубящие – должны быть нанесены с замахом. Дробящие - от локтя или плеча, не могут быть кистевыми. Оружием с гибким элементом – наносятся с замахом, возможен «самострел».

Хиты: система жизни и доспехов

ДГК 2016

Каждый участник имеет 1 базовый хит, с доспехами до 4 хитов. Легкий доспех добавляет 1, тяжелый - 2 хита.

Каждый участник имеет 1 базовый хит. При наличии игрового костюма добавляется 1 хит, шлем добавляет 1 хит, легкий доспех (закрывающий корпус или не полную защиту рук) добавляет 1 хит. Тяжелый доспех (закрывающий корпус и руки) добавляет 2 хита.

Общие правила боя

ДГК 2016

Бой продолжается до смерти одной из сторон. У каждого участника только одна жизнь.

Бой длится до "смерти" воинов одной из сражающихся сторон, или до выполнения тактической задачи. Участник считается "убитым" если с него сняли все хиты. После "смерти" участник должен поднять оружие, чтобы дать понять, что он "убит".