[VK док] DARPG Set2 DMG Frameworks.doc
https://vk.com/doc23151701_437234919?hash=zIxXeUVJ6X4o6VAEXRZeYtcXZRILZVxMgVy8Vh...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
2. ПРАВИЛА НАНЕСЕНИЯ УДАРОВ
3. ОБЩИЕ ПРАВИЛА БОЯ
4. ХИТЫ
5. ТРЕБОВАНИЯ К ДОСПЕХАМ
6. ПОРАЖАЮЩИЕ СВОЙСТВА ОРУЖИЯ
7. 1. Короткое клинковое (ножи, кинжалы, тесаки и т.п
8. 2. Одноручное (мечи сабли и т.п
9. 3. Полутороручное (мечи, сабли
10. 4. Двуручное (мечи
11. 5. Рапиры, шпаги
12. 1. Одноручное (топоры, секиры
13. 2. Двуручное (топоры, секиры
14. 1. Одноручное (булавы, молоты и т.п
15. 2. Двуручное (булавы, молоты и т.п
16. 3. Оружие с гибким элементом (кистени, цепы и т.п
17. 1. Колющее (копья
18. 2. Колюще-рубящее (алебарды, протазаны и т.п
19. 1. Луки
20. 2. Арбалеты
21. ЩИТЫ
22. КРЕПОСТИ
23. ОСАДНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
• Поражаемая зонаобщая – корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Голова, шея, пах, кисти рук и стопы в поражаемую зону не входят.
• Поражаемая зона для щитников– голова (для поражения рубящими и дробящими ударами одноручным, двуручным и древковым оружием), корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Шея, пах, кисти рук и стопы в поражаемую зону не входят.
• Запрещены:
- удары в не поражаемую зону,удары по локтевым и коленным суставам также нежелательны;
- броски, подсечки, болевые и удушающие захваты, удары руками и ногами;
- удары небоевой частью оружия;
- захваты или блокирование незащищенной кистью руки лезвия оружия противника;
- удары щитом;
- стрельба из луков и арбалетов по навесным траекториям;
- удары в слепую, без визуального контроля места поражения (к примеру удары захлестомиз-за угла);
- садиться на землю строя «стену щитов» (можно становиться на колено, запрещено именно садиться);
- запрещается намеренно ломать чужое оружие.
• Разрешены:
- захваты рукой лезвия оружия противника при наличии латной перчатки с защищенной ладонью;
- захваты клинка противника незащищенной ладонью со стороны «обуха» (не заточенной части клинка/лезвия);
- сбивы незащищенной ладонью оружия противника в плоскость клинка;
- захваты и фиксация телом в плоскость клинка оружия противника;
- захваты небоевой части оружия противника;
- толчки в корпус и руки противника;
- захваты (не болевые), фиксация и удержание корпуса и конечностей противника;
- удары в шит любой частью тела или оружия с любой силой;
- толчки плоскостью щита;
- использование чужих стрел и дротиков.
2. ПРАВИЛА НАНЕСЕНИЯ УДАРОВ
• Колющие – не должны быть скользящими и нанесенными на излете, должны иметь запас движения и быть четко зафиксированы на теле противника. Колющие удары клинковым оружием наносятся только одной рукой.
• Режущие – имитируются протяжкой не менее 1/3 лезвия по телу противника.
• Рубящие – удары должны быть нанесены с замахом, не должны быть скользящими и нанесенными на излете. Траектория ударов не должна быть ломанной. Не должны наноситься захлестом.
• Дробящим оружием – удары наносятся от локтя или плеча, не могут быть кистевыми. Должны быть нанесены с замахом, не должны быть скользящими и нанесенными на излете. Траектория ударов не должна быть ломанной. Не должны наноситься захлестом.
• Оружием с гибким элементом – наносятся с замахом, поражают захлестом, возможен «самострел» (поражение самого себя)
• Все удары должны наносится с контролем силы удара– под контролем силы (фиксацией) удара понимается нанесение удара таким образом, что бы в момент касания с телом противника он передавал минимум энергии. А в идеале, был полностью остановлен в момент соприкосновения поражающего элемента с телом.
3. ОБЩИЕ ПРАВИЛА БОЯ
• Бой длится до «смерти» воинов одной из сражающихся сторон, или до выполнения тактической задачи, если таковая имеется.
• У каждого участника в бою только одна «жизнь» и в случае «смерти» он выходит из боя до его окончания.
• Участник считается «убитым» если с него сняли все хиты.
• Каждый участник сам считает свои хиты.
• После «смерти» участник должен поднять оружие, или же каким либо иным способом дать понять, что он «убит». После чего сесть на корточки на месте смерти. Рекомендую прикрыть голову руками.
• «Убитым» категорически запрещается ходить по полю боя, пока он не закончиться. Можно только, если находитесь вцентра сражения и есть шанс получить травму, не поднимаясь, постараться отодвинуться в безопасное место.
• «Убитые» не дают советы «живым», и не помогают им каким либо иным образом.
• В случае если при штурме в воротах образовывается «завал из трупов» мастера или игротехи могут остановить бой, что бы «убитые» ушли из зоны штурма. В этом случае команды остаются на своих местах и ни каких действий не предпринимают.
• Точно так же бой может быть остановлен мастерами для сбора стрел в створе ворот, что бы избежать их поломки. В этом случае эти стрелы остаются у мастера и больше в бою не используются.
ХИТЫ и ДОСПЕХИ
4. ХИТЫ
• Каждый участник имеет 1 базовый хит.
• При наличии у участника игрового костюма определяющего его принадлежность к команде ему добавляется 1 хит.
• Наличие шлема добавляет 1 хит.
• Легкий доспех добавляет 1 хит. Легким доспехом считается доспех, закрывающий только корпус или имеющий не полную защиту рук (кольчуга с короткими рукавами, кираса с наручами но без наплечников и т.п.)
• Тяжелый доспех добавляет 2 хита. Тяжелым доспехом считается доспех закрывающий корпус и руки (кираса + наплечники + наручи, длинно рукавная кольчуга, коротко рукавная кольчуга + наручи и т.п.)
5. ТРЕБОВАНИЯ К ДОСПЕХАМ
• Доспех должен обеспечивать реальную защиту владельцу от ударов игрового оружия.
• Шлем должен обязательно использоваться с подшлемником, или быть снабжен собственной амортизирующей системой подвеса обеспечивающую защиту от ударов двуручным оружием и быть снабжен подбородочным ремнем.
• Доспехи не должны иметь шипов и острых граней способных нанести повреждения противнику.
• Стеганные/набивные доспехи должны, при плотном сжатии слоев материала, давать толщину не менее 10 мм.
• Кожаные доспехи должны быть выполнены из кожи, или слоев кожи, толщиной не менее 4 мм.
• Толщина метала доспехов должна быть не менее 1,5 мм.
6. ПОРАЖАЮЩИЕ СВОЙСТВА ОРУЖИЯ
• Оружие ближнего боя – любым ударом снимает 1 хит.
• Луки и арбалеты – поражение корпуса снимает 2 хита.
– поражение конечности снимает 1 хит.
• Дротики – снимают 1 хит.
• Осадная артиллерия – поражение любой части тела или оружия снимает все хиты.
7. 1. Короткое клинковое (ножи, кинжалы, тесаки и т.п
• Максимальная общая длина – 30 см.
• Поражает, в зависимости от типа конкретного изделия, колющими, режущими и рубящими ударами.
• Минимальная толщина режущей кромки клинка – 3 мм.
• Диаметрскругления острия – не менее 15мм.
• Изготавливается из дерева, пластика, резины или полимерных материалов.
8. 2. Одноручное (мечи сабли и т.п
• Максимальная длина клинка – 80 см.
• Поражает колющими, режущими и рубящими ударами.
• Удары наносятся как одной, так и двумя руками.Колющие - только одной рукой.
• Вес – до 1200 г.
• Минимальная толщина рубящей кромки – 3 мм.
• Диаметрскругления острия – 15мм
• Изготавливается из пластика, дюраля или иных легких сплавов.
9. 3. Полутороручное (мечи, сабли
• Максимальная длина клинка – до талии владельца.
• Поражает режущими и рубящими ударами.
• Удары наносятся как одной, так и двумя руками.
• Вес – до 2000 г.
• Баланс – не менее ладони от гарды в сторону острия.
• Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
• Диаметрскругления острия – 15мм.
• Изготавливается из пластика, дюраля или иных легких сплавов.
10. 4. Двуручное (мечи
• Максимальная длина клинка – до середины груди владельца.
• Поражает режущими и рубящими ударами.
• Удары наносятся двумя руками.
• Вес – до 2500 г.
• Баланс – не менее 2х ладоней от гарды в сторону острия.
• Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
• Диаметрскругления острия – 20мм.
• Изготавливается изпластика,дюраля или иных легких сплавов.
11. 5. Рапиры, шпаги
• Максимальная длина клинка – до талии владельца.
• Поражает колющими, режущими и рубящими ударами
• Рубящие и режущие удары наносятся как одной, так и двумя руками. Колющие удары - только одной рукой.
• Вес до 1200 г.
• Диаметр скругления острия – 20 мм.
• Изготавливается из пластика, дюраля или иных легких сплавов.
12. 1. Одноручное (топоры, секиры
• Максимальная длина – до середины бедра владельца.
• Поражает рубящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
• Удары наносятся как одной, так и двумя руками.
• Вес – не более 1000 г.
• Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
• Изготавливается:
лезвие – из резины
рукоять – из дерев.
13. 2. Двуручное (топоры, секиры
• Максимальная длина в рост владельца.
• Поражает рубящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
• Удары наносятся двумя руками.
• Вес – не более 1500.
• Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
• Изготавливается:
лезвие – из резины
рукоять – из дерев.
УДАРНО-ДРОБЯЩЕЕ
14. 1. Одноручное (булавы, молоты и т.п
• Максимальная длина – до середины бедра владельца.
• Поражает дробящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
• Удары наносятся как одной, так и двумя руками.
• Вес – не более 1000 г..
• Изготавливается:
ударная часть – из резины или другого мягкого материала.
рукоять – из дерева.
15. 2. Двуручное (булавы, молоты и т.п
• Максимальная длина в рост владельца.
• Поражает дробящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
• Удары наносятся двумя руками.
• Вес – не более 1500 г..
• Изготавливается:
ударная часть – из резины или другого мягкого материала.
рукоять – из дерева.
16. 3. Оружие с гибким элементом (кистени, цепы и т.п
• Максимальная длина рукояти – по плечо владельца.
• Минимальный размер ударной части – 10 см.
• Поражает в соответствии с правилами нанесения ударов данным классом оружия, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
• Изготавливается:
ударная часть – из резины или другого мягкого материала.
гибкий элемент – из плетенного веревочного или кожаного ремня.
рукоять – из дерева.
17. 1. Колющее (копья
• Минимальная длина – по локоть владельца.
• Поражает колющими ударами.
• Удары наносятся как одной, так и двумя руками.
• Поражающая часть должна имитировать форму наконечника оружия прототипа.
• Изготавливается:
колющий наконечник – из мягкой резины
древко – из дерева.
18. 2. Колюще-рубящее (алебарды, протазаны и т.п
• Должно иметь четко выраженный рубящий наконечник (алебарды) или четко выраженное рубящее лезвие (протазаны, глефы и т.п.)
• Минимальная длина – по плечо владельца.
• Поражает колющими, рубящими, а некоторые виды и режущими ударами.
• Удары наносятся:
колющие – как одной, так и двумя руками.
рубящие – двумя руками с широким замахом.
• Поражающая часть должна имитировать форму наконечника оружия прототипа.
• Изготавливается:
лезвие (колющее и рубящее) – из мягкой резины
древко – из дерева.
19. 1. Луки
• Сила натяжения - 15 кг. (проверяются по дистанции натяжения тетивы владельцем лука)
• Должны антуражно выглядеть, в связи с чем не допускаются луки со скелетной конструкцией рукояти.
• Все стрелы должны быть подписаны именем владельца, или иметь маркировку принадлежности к клубу/команде.
• Стрелы должны быть снабжены оперением.
• Древко стрелы должно быть гладким.
• Наконечник стрелы должен обеспечивать амортизацию при ударе.
• Минимальный диаметр наконечника стрелы 4 см.
20. 2. Арбалеты
• Сила натяжения – 15 кг.
• Запрещено использование арбалетов фабричного производства.
• Все болты должны быть подписаны именем владельца, или иметь маркировку принадлежности к клубу/команде.
• Древко арбалетного болта должно быть гладким.
• Наконечник болта должен обеспечивать амортизацию при ударе.
• Минимальный диаметр наконечника болта 4 см.
21. ЩИТЫ
• Должен обеспечивать реальную защиту от ударов игровым оружием.
• Изготавливается из дерева или металла.
• Использование щита возможно только совместно с использованием шлема(кольчужные капюшоны, войлочные шапочки и прочие мягкие варианты защиты головы шлемом не являются).
• Край щита должен иметь рант выполненный из кожи, войлока или резины. Или иметь какой либо иной способ армирования предотвращающий расщепление кромки щита. Если рант щита выполнен из метала то его края должны плотно прилегать к полю щита, что бы не повредить противника.
22. КРЕПОСТИ
КРЕПОСТЬ СОСТОИТ ИЗ:
- штурмовая стена – стена через зону которой происходят все боевые действия;
- ворота – зона входа и выхода крепости;
- боевая площадка – боевая зона внутри крепости;
- нештурмовой периметр – периметр боевой площадки не огражденный штурмовой стеной.
Штурмовая стена:
• Минимальная протяженность (без учета ворот) 5 м.
• При высоте стены менее 130 смчерез нее разрешено наносить удары оружием ближнего боя.
• Разрешено стрелять через стенуиз луков и арбалетов, или метать дротики при условии выстрела по прямой, а не навесом.
• В стенах разрешено устраивать бойницы.
• Минимальный размер бойницы 30 см по ширине и 80 по высоте.
• Нижний край бойниц должен располагаться не выше чем в 100 см от уровня земли или помоста на котором будут размещаться воины.
• За стенами могут быть расположены стрелковые галереи – помосты высотой не менее 70 см от земли.
• Бойницы стрелковых галерей запрещено перекрывать щитами и через них разрешено только стрелять из луков и арбалетов, или метать дротики.
• Бойницы расположенные в крепостях без стрелковых галерей разрешено перекрывать щитами и через них можно наносить удары оружием ближнего боя.
Ворота:
• Минимальный размер проема ворот должен быть 150 см. ширины и 240 см высоты.
• Если в проеме установлены ворота то проникнуть в крепость можно только выбив их тараном с 30 ударов.
• В случае если высота створок ворот менее 140 см, поверх них можно работать оружием ближнего боя.
• Ворота должны быть устойчивыми и прочными.
• Зона перед воротами должна быть очищена от крупных камней, пеньков и бурелома, так же на ней не должно быть ям.
Боевая площадка:
• Должна быть очищена от крупных камней, пеньков и бурелома, так же на ней не должно быть ям.
• Не должна располагаться на крутом склоне.
• На ней недолжно находиться ни кого кроме участников битвы.
• Вход и выход с боевой зоны осуществляется только через ворота.
Нештурмовой периметр:
• Должен быть ограничен яркой веревкой или киперной лентой на уровне груди и на уровне колена.
• Ограждение нештурмогого периметра должно примыкать к штурмовой стене под углом не более чем 90 градусов.
• Через него не ведутся ни какие боевые действия.
23. ОСАДНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
Таран:
• Изготавливается из бревна диаметром не менее 20 см. и длинной не менее 150 см. (размеры приблизительные)
• Нужен для выбивания ворот.
• Для его транспортировки и использования нужно минимум 2 человека.
• Удары наносятся с замахом.
Осадный щит:
• Ширена не менее 100 см.
• Должен стоять за счет подпорок, без поддержки людей.
• Не пробивается осадной артиллерией.
• Перемещается минимум 2мя людьми.
Баллиста:
• Стреляет по прямой.
• Должна быть снабжена станиной.
• Должна быть снабжена спусковым механизмом.
• Для перемещения и эксплуатации необходим расчет из 2х человек.
• Минимальная длинна стрел баллисты 100 см.
• Наконечник стрелы должен обеспечивать хорошую амортизацию при ударе.
• Минимальный диаметр наконечника стрелы 6 см.
• Наконечник стрелы должен быть окрашен в красный цвет.
• Древко стрелы по всей длине должно иметь маркировку из поперечных полос красного цвета.
• Поражаемая зона для баллисты все тело кроме головы, шеи и паха. Так же засчитывается поражение щита или оружия.
• Запрещено стрелять ближе чем с 5 шагов.
• Каждая баллиста будет проверяться на предмет безопасности.
Катапульта:
• Стреляет по навесной траектории.
• Должна быть снабжена станиной.
• Должна быть снабжена спусковым механизмом.
• Для перемещения и эксплуатации необходим расчет из 2х человек.
• Стреляет мягкими мешочками или другими безопасными снарядами имитирующими камни или ядра.
• Поражает попаданием в любую часть тела. Так же засчитывается поражение щита или оружия.
Извлечённый текст
БОЕВЫЕ ПРАВИЛА
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
• Поражаемая зонаобщая – корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Голова, шея, пах, кисти рук и стопы в поражаемую зону не входят.
• Поражаемая зона для щитников– голова (для поражения рубящими и дробящими ударами одноручным, двуручным и древковым оружием), корпус от основания шеи до паха, руки от плечевого сустава до запястья, ноги от бедра до щиколотки. Шея, пах, кисти рук и стопы в поражаемую зону не входят.
• Запрещены:
- удары в не поражаемую зону,удары по локтевым и коленным суставам также нежелательны;
- броски, подсечки, болевые и удушающие захваты, удары руками и ногами;
- удары небоевой частью оружия;
- захваты или блокирование незащищенной кистью руки лезвия оружия противника;
- удары щитом;
- стрельба из луков и арбалетов по навесным траекториям;
- удары в слепую, без визуального контроля места поражения (к примеру удары захлестомиз-за угла);
- садиться на землю строя «стену щитов» (можно становиться на колено, запрещено именно садиться);
- запрещается намеренно ломать чужое оружие.
• Разрешены:
- захваты рукой лезвия оружия противника при наличии латной перчатки с защищенной ладонью;
- захваты клинка противника незащищенной ладонью со стороны «обуха» (не заточенной части клинка/лезвия);
- сбивы незащищенной ладонью оружия противника в плоскость клинка;
- захваты и фиксация телом в плоскость клинка оружия противника;
- захваты небоевой части оружия противника;
- толчки в корпус и руки противника;
- захваты (не болевые), фиксация и удержание корпуса и конечностей противника;
- удары в шит любой частью тела или оружия с любой силой;
- толчки плоскостью щита;
- использование чужих стрел и дротиков.
ПРАВИЛА НАНЕСЕНИЯ УДАРОВ
• Колющие – не должны быть скользящими и нанесенными на излете, должны иметь запас движения и быть четко зафиксированы на теле противника. Колющие удары клинковым оружием наносятся только одной рукой.
• Режущие – имитируются протяжкой не менее 1/3 лезвия по телу противника.
• Рубящие – удары должны быть нанесены с замахом, не должны быть скользящими и нанесенными на излете. Траектория ударов не должна быть ломанной. Не должны наноситься захлестом.
• Дробящим оружием – удары наносятся от локтя или плеча, не могут быть кистевыми. Должны быть нанесены с замахом, не должны быть скользящими и нанесенными на излете. Траектория ударов не должна быть ломанной. Не должны наноситься захлестом.
• Оружием с гибким элементом – наносятся с замахом, поражают захлестом, возможен «самострел» (поражение самого себя)
• Все удары должны наносится с контролем силы удара– под контролем силы (фиксацией) удара понимается нанесение удара таким образом, что бы в момент касания с телом противника он передавал минимум энергии. А в идеале, был полностью остановлен в момент соприкосновения поражающего элемента с телом.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА БОЯ
• Бой длится до «смерти» воинов одной из сражающихся сторон, или до выполнения тактической задачи, если таковая имеется.
• У каждого участника в бою только одна «жизнь» и в случае «смерти» он выходит из боя до его окончания.
• Участник считается «убитым» если с него сняли все хиты.
• Каждый участник сам считает свои хиты.
• После «смерти» участник должен поднять оружие, или же каким либо иным способом дать понять, что он «убит». После чего сесть на корточки на месте смерти. Рекомендую прикрыть голову руками.
• «Убитым» категорически запрещается ходить по полю боя, пока он не закончиться. Можно только, если находитесь вцентра сражения и есть шанс получить травму, не поднимаясь, постараться отодвинуться в безопасное место.
• «Убитые» не дают советы «живым», и не помогают им каким либо иным образом.
• В случае если при штурме в воротах образовывается «завал из трупов» мастера или игротехи могут остановить бой, что бы «убитые» ушли из зоны штурма. В этом случае команды остаются на своих местах и ни каких действий не предпринимают.
• Точно так же бой может быть остановлен мастерами для сбора стрел в створе ворот, что бы избежать их поломки. В этом случае эти стрелы остаются у мастера и больше в бою не используются.
ХИТЫ и ДОСПЕХИ
ХИТЫ
• Каждый участник имеет 1 базовый хит.
• При наличии у участника игрового костюма определяющего его принадлежность к команде ему добавляется 1 хит.
• Наличие шлема добавляет 1 хит.
• Легкий доспех добавляет 1 хит. Легким доспехом считается доспех, закрывающий только корпус или имеющий не полную защиту рук (кольчуга с короткими рукавами, кираса с наручами но без наплечников и т.п.)
• Тяжелый доспех добавляет 2 хита. Тяжелым доспехом считается доспех закрывающий корпус и руки (кираса + наплечники + наручи, длинно рукавная кольчуга, коротко рукавная кольчуга + наручи и т.п.)
ТРЕБОВАНИЯ К ДОСПЕХАМ
• Доспех должен обеспечивать реальную защиту владельцу от ударов игрового оружия.
• Шлем должен обязательно использоваться с подшлемником, или быть снабжен собственной амортизирующей системой подвеса обеспечивающую защиту от ударов двуручным оружием и быть снабжен подбородочным ремнем.
• Доспехи не должны иметь шипов и острых граней способных нанести повреждения противнику.
• Стеганные/набивные доспехи должны, при плотном сжатии слоев материала, давать толщину не менее 10 мм.
• Кожаные доспехи должны быть выполнены из кожи, или слоев кожи, толщиной не менее 4 мм.
• Толщина метала доспехов должна быть не менее 1,5 мм.
ОРУЖЕЙНЫЕ СТАНДАРТЫ
ПОРАЖАЮЩИЕ СВОЙСТВА ОРУЖИЯ
• Оружие ближнего боя – любым ударом снимает 1 хит.
• Луки и арбалеты – поражение корпуса снимает 2 хита.
– поражение конечности снимает 1 хит.
• Дротики – снимают 1 хит.
• Осадная артиллерия – поражение любой части тела или оружия снимает все хиты.
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1. Все оружие в основе своей формы должно иметь реально существовавшие аналоги.
2. Все вооружение должно быть эстетически выдержанным.
3. Рабочая часть оружия не должна иметь зазубрин и заусенец.
4. Запрещено использование оружия с волнообразной формой лезвия (фламберги, крисы и т.д.)
5. Запрещено использование оружия с ятаганной формой лезвия.
6. Деревянные части оружия не должны щепиться.
7. Оружие не должно иметь шипов, выполненных иначе, чем из резины.
8. Древки копий, алебард и т.п. должны быть прямыми.
9. Рабочая часть копий, алебард и т.п. должна сохранять форму и не «трепетать» при движении и ударах.
10. Запрещается использовать в рабочей части оружия резину со стальным армированием.
11. Края щитов не должны быть зазубрены или расщеплены.
КЛИНКОВОЕ
1. Короткое клинковое (ножи, кинжалы, тесаки и т.п.)
• Максимальная общая длина – 30 см.
• Поражает, в зависимости от типа конкретного изделия, колющими, режущими и рубящими ударами.
• Минимальная толщина режущей кромки клинка – 3 мм.
• Диаметрскругления острия – не менее 15мм.
• Изготавливается из дерева, пластика, резины или полимерных материалов.
2. Одноручное (мечи сабли и т.п.)
• Максимальная длина клинка – 80 см.
• Поражает колющими, режущими и рубящими ударами.
• Удары наносятся как одной, так и двумя руками.Колющие - только одной рукой.
• Вес – до 1200 г.
• Минимальная толщина рубящей кромки – 3 мм.
• Диаметрскругления острия – 15мм
• Изготавливается из пластика, дюраля или иных легких сплавов.
3. Полутороручное (мечи, сабли)
• Максимальная длина клинка – до талии владельца.
• Поражает режущими и рубящими ударами.
• Удары наносятся как одной, так и двумя руками.
• Вес – до 2000 г.
• Баланс – не менее ладони от гарды в сторону острия.
• Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
• Диаметрскругления острия – 15мм.
• Изготавливается из пластика, дюраля или иных легких сплавов.
4. Двуручное (мечи)
• Максимальная длина клинка – до середины груди владельца.
• Поражает режущими и рубящими ударами.
• Удары наносятся двумя руками.
• Вес – до 2500 г.
• Баланс – не менее 2х ладоней от гарды в сторону острия.
• Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
• Диаметрскругления острия – 20мм.
• Изготавливается изпластика,дюраля или иных легких сплавов.
5. Рапиры, шпаги
• Максимальная длина клинка – до талии владельца.
• Поражает колющими, режущими и рубящими ударами
• Рубящие и режущие удары наносятся как одной, так и двумя руками. Колющие удары - только одной рукой.
• Вес до 1200 г.
• Диаметр скругления острия – 20 мм.
• Изготавливается из пластика, дюраля или иных легких сплавов.
РУБЯЩЕЕ
1. Одноручное (топоры, секиры)
• Максимальная длина – до середины бедра владельца.
• Поражает рубящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
• Удары наносятся как одной, так и двумя руками.
• Вес – не более 1000 г.
• Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
• Изготавливается:
лезвие – из резины
рукоять – из дерев.
2. Двуручное (топоры, секиры)
• Максимальная длина в рост владельца.
• Поражает рубящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
• Удары наносятся двумя руками.
• Вес – не более 1500.
• Минимальная толщина рубящей кромки – 5 мм.
• Изготавливается:
лезвие – из резины
рукоять – из дерев.
УДАРНО-ДРОБЯЩЕЕ
1. Одноручное (булавы, молоты и т.п.)
• Максимальная длина – до середины бедра владельца.
• Поражает дробящими, а при наличии колющего наконечника, и колющими ударами.
• Удары наносятся как одной, так и двумя руками.
• Вес – не более 1000 г..
• Изготавливается:
ударная часть – из резины или другого мягкого материала.
рукоять – из дерева.
2. Двуручное (б... (показаны первые 10000 символов)