Специальные взаимодействия

Границы Дозволенного

Включает механики воровства, пленения, связывания и обыска.

Используется в играх

Правила

Пленение

Границы Дозволенного

Лишение персонажа свободы: после 2 часов пленения игрок может заявить о добровольном уходе из жизни.

Пленение предполагает лишение персонажа свободы. После 2 часов пленения, персонаж имеет право заявить о добровольном уходе из жизни или продолжить игру. В процессе пленения возможны попытки побега, которые игрок также может инициировать.

Воровство

Границы Дозволенного

Воровство моделируется физической кражей любых игровых ценностей. украденное можно использовать по своему усмотрению.

Воровство в игре моделируется физической кражей любых игровых ценностей, таких как игровая валюта, экономические ресурсы и товары, либо предметов с чипом "Предмет в игре". После кражи, вор имеет полное право распоряжаться украденным по своему усмотрению. Однако, воровство не может происходить карманным образом. Прятать ресурсы, артефакты и свитки в личных вещах или закопывать их на игровой территории строго запрещено.

Связывание

Границы Дозволенного

Связывание конечностей легкой веревкой, действие ограничено; связанный игрок не может бегать.

Связывание моделируется легким связыванием конечностей веревкой, которая не должна причинять связанному неудобства. Связанному игроку разрешается только медленное движение — бегать он не может. Веревку можно перерезать об игровое оружие, что занимает 1 минуту и должно отыгрываться. Освобождение связанного возможно только при помощи другого игрока.

Обыск

Границы Дозволенного

Обыск можно производить по согласованию, но в личной жизни только с разрешения.

Обыск ведется в двух формах: если обыскивается персонаж в игре, то он называет часть своего тела или указывает пальцем на конкретный карман, и игрок обязан отдать все, что там находится. Если ведется обыск по жизни, он осуществляется только с согласия человека, подвергаемого обыску.