Крафт

Границы Дозволенного

Создание товаров и ресурсов, связанных с деятельностью персонажей. Это может происходить как прямо на игре, так и через взаимодействие с ресурсными точками.

Используется в играх

Правила

Производство ресурсов

Границы Дозволенного

Работа с ресурсами предполагает взаимодействие с ресурсными точками, где игроки могут получать игровые ценности.

Каждый крафтер может добывать ресурсы на своих ресурсных точках. Добыча ресурсов происходит при соблюдении нескольких условий: 1. Ресурсная точка должна быть антуражирована и находиться под контролем крафтера. 2. Крафтер и ресурсная точка должны выполнить определенные требования в последние 30 минут цикла для успешной добычи. Каждая ресурсная точка приносит ценности в виде наличных денег и условных ресурсов. Добываемые ресурсы зависят от уровня мастерства крафтера и уровня точки.

Создание товаров

Границы Дозволенного

Товары могут производиться при наличии ресурсов и согласовании с мастерами.

Для создания товаров, которые представляют собой вещи, полученные посредством крафта, крафтер должен: 1. Договориться с мастерами о товаре заранее. 2. Производство должно происходить в условиях работоспособности ближайшей ресурсной точки. Товары, несмотря на то, что не обременены чипами, создаются посредством ручного труда и могут использоваться в игре для квестов и торговли.

Уровни мастерства крафтера

Границы Дозволенного

Крафтеры могут повышать свои навыки через участие в игре и выполнение требований.

На старте игры все крафтеры начинают с 1 уровня мастерства. Каждый уровень даёт крафтерам право на: 1. **Первый уровень** — базовые навыки, право работать как крафтер, доступ к 10 лентам ресурсов. 2. **Второй уровень** — улучшенные ленты и 40% дополнительного дохода. 3. **Третий уровень** — доступ к обучению, повышенные ленты и гарантированный доход. 4. **Четвертый уровень** — максимальные ленты и дополнительные права, такие как быстрее время пребывания в мертвятнике. Крафтерам предоставляется возможность подтверждать свой уровень через деятельность в игре и улучшение ресурсных точек.