Крафт
Границы Дозволенного
Создание товаров и ресурсов, связанных с деятельностью персонажей. Это может происходить как прямо на игре, так и через взаимодействие с ресурсными точками.
Используется в играх
Правила
Производство ресурсов
Работа с ресурсами предполагает взаимодействие с ресурсными точками, где игроки могут получать игровые ценности.
Каждый крафтер может добывать ресурсы на своих ресурсных точках. Добыча ресурсов происходит при соблюдении нескольких условий:
1. Ресурсная точка должна быть антуражирована и находиться под контролем крафтера.
2. Крафтер и ресурсная точка должны выполнить определенные требования в последние 30 минут цикла для успешной добычи.
Каждая ресурсная точка приносит ценности в виде наличных денег и условных ресурсов. Добываемые ресурсы зависят от уровня мастерства крафтера и уровня точки.
Создание товаров
Товары могут производиться при наличии ресурсов и согласовании с мастерами.
Для создания товаров, которые представляют собой вещи, полученные посредством крафта, крафтер должен:
1. Договориться с мастерами о товаре заранее.
2. Производство должно происходить в условиях работоспособности ближайшей ресурсной точки.
Товары, несмотря на то, что не обременены чипами, создаются посредством ручного труда и могут использоваться в игре для квестов и торговли.
Уровни мастерства крафтера
Крафтеры могут повышать свои навыки через участие в игре и выполнение требований.
На старте игры все крафтеры начинают с 1 уровня мастерства. Каждый уровень даёт крафтерам право на:
1. **Первый уровень** — базовые навыки, право работать как крафтер, доступ к 10 лентам ресурсов.
2. **Второй уровень** — улучшенные ленты и 40% дополнительного дохода.
3. **Третий уровень** — доступ к обучению, повышенные ленты и гарантированный доход.
4. **Четвертый уровень** — максимальные ленты и дополнительные права, такие как быстрее время пребывания в мертвятнике.
Крафтерам предоставляется возможность подтверждать свой уровень через деятельность в игре и улучшение ресурсных точек.