Зональная боевая система
Гиганты 2036 - Стальные воины
Синонимы: пошаговый бой, зоны поражения, боёвка
Пошаговая боевая система с тремя группами персонажей; атака и защита зависят от характеристик.
Используется в играх
Правила
Боевая система: фазы и действия
Бой пошаговый, каждая команда имеет свою фазу хода длительностью 45 секунд.
Урон и зоны поражения
Существует разделение на зоны поражения для дальнего и ближнего боя с указанием хитов.
Типы персонажей и боевые действия
В игре три группы: пилоты, экзопехотинцы и экстерасы. Бой проходит в соответствии с фазами: диглаторы -> экзопехота -> экстерасы.
Характеристики машин и редукция повреждений
У всех персонажей есть ТТХ: подвижность, бронирование и скорострельность. Атака может снижать хиты противника.
Зоны поражения и правила атак
Разные зоны поражения для оружия дальнего и ближнего боя. Запрещены атаки в голову и пах.
Использование щитов в бою
Диглаторы могут использовать щиты для защиты от атак, но экзопехотинцы не могут блокировать атаки оружием.
Боевая система: зоны, оружие и урон
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Лёгкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжёлое (от 100 см, двуручное) — 2 хита. Голова, пах, кисти и ступни запрещены.
Концепция ранений и щитов
Ранения отражают состояние персонажа через хит-поинты, а щиты защищают от урона.