[VK док] Ekonomika_23.docx

Разделы документа

1. Введение

Экономика 23 Деньги и товары В игре используются деньги двух номиналов: Первый - флорины, монеты, за которые можно купить похлёбку в кабаке, мешок зерна, или услуги работника. Отчуждаемый игровой ресурс, т.е. может быть украден, снят с мертвеца и т.д. Визуально – бумажные монеты. Второй - сундуки (золота) - ими выражены активы, которыми оперируют агенты государственного масштаба, оплачивая армии, процедуру выборов и т.д. Визуально - коробка со специальной мастерской наклейкой. Сундуки - неотчуждаемый игровой ресурс. Также в игре есть товары. Производятся предприятиями на игровых локациях. Товары - отчуждаемый игровой ресурс. Визуально - коробка, перетянутой разноцветным скотчем. Экономические циклы Первый цикл стартует с начала игры. Начала следующих циклов: 6 мая 18:00, 7 мая 12:00, 7 мая 18:00, 8 мая 12:00, 8 мая 18:00. Сундуки (золота) Сундуки появляются в игре как доход с земель: - Земли замка Муджелло приносят владельцу 4 сундука; - Флоренция приносит владельцу 6 сундуков; - Земли замка Понтедерро приносят владельцу 3 сундука; - Пиза приносит владельцу 4 сундука; - Гонец от папы приносит Нунцию 10 сундуков. Доход сундуками выдается игротехником владельцу локации (чье знамя поднято над локацией) в начале каждого экономического цикла. Сундук можно продать в банк игротехнику и получить за него фиксированную цену в 200 флоринов. Купить сундук в банке или получить каким-либо другим способом от мастеров нельзя, это ограниченный ресурс. Между собой игроки могут менять сундуки на флорины, товары или услуги. Сундуки тратятся на: Организацию сквадры (наемного отряда) – 1 сундук Организацию армии по расценкам: 1 сундук для армии в 1 Сквадра, 2 сундука для армии в 2 Сквадры, 4 сундука для армии в 3 Сквадры, 7 сундуков для армии в 4 Сквадры, 10 сундуков для армии в 5 Сквадр, 15 сундуков для армии в 6 Сквадр, 25 сундуков для армии в 7 Сквадр Улучшение армии – 1 сундук за каждое улучшение Посвящение в рыцари – 1 сундук. Организацию выборов Народного Капитана Пизы или Гонфалоньера Юстиции Флоренции – 1 сундук. Сквадры Группа из 8 - 12 (не более) человек с сертификатом "воин" может заплатить один сундук золота и объявить себя сквадрой - отрядом наемников. Сквадра должна иметь собственное знамя, и по возможности иметь общий визуальный стиль входящих в нее людей – например, одинаковые котты. Сквадра существует до тех пор, пока из нее жив хотя бы один человек и знамя сквадры не утеряно в бою. В существующую сквадру можно производить донабор, при соблюдении правил максимальной численности и визуального стиля. После организации, сквадра может договариваться о найме с нанимателем на любых условиях в рамках игрового взаимодействия. Путь сквадры подписавшей кондотту (договор о найме) от лагеря наёмников до места найма считается неигровым. В это время сквадра не может вступать в какое бы то ни было игровое взаимодействие. Для участия в боевых действиях нанимателем из сквадр формируются армии. Армии Для выхода на выполнение задания и приобретения дополнительных бонус... (обрезано)

2. 3) Зеленое – «Лазарет»: для доктора, лечащий человека из армии +1 к результату на кубе

4) Синее – «Известность»: 10 лент, каждая лента сокращает срок пребывания в мертвяке НА ОДНУ СТУПЕНЬ одному человеку. При использовании лента сгорает. Можно купить несколько таких улучшений на армию. В качестве баннера армии может быть использовано знамя одной из скватр, входящих в армию. При утере баннера армии в бою или завершения времени существования армии все улучшения исчезают. По желанию создавшего армию она может быть распущена в любой момент, но любые средства, потраченные на армию, при этом не возвращаются. Рыцари Если игрок на начало игры не является рыцарем, но хочет им стать, то ему необходимо: самостоятельно привезти на игру соответствующий доспех - латы и бурелет – валик в геральдических цветах, надеваемый на шлем. совершить славное деяние, к которым относятся: захват вражеского Баннера в бою; захват вражеской пушки в бою; победу в турнире; захват вражеского командира. договорится, что над ним провело обряд посвящения в рыцари лицо соответствующего ранга – от графа и выше (кардинал приравнивается к графу) заплатить игротехнику 1 сундук (символизирует существенное улучшения снаряжения бойца) После этого игроку делается отметка в паспорте, он может носить бурелет и по всем боевым правилам считать себя рыцарем. Те же самые доспехи ДО получения рыцарского звания просто дают хиты, бурелет не носится. Флорины (монеты) Основная валюта на игре. Появляются в игре многочисленными способами. Флорины можно потратить, например, на: - на еду и развлечения в заведениях - на покупку лекарств\бинтов, оплата услуг лекарей - покупку товаров на предприятиях - улучшение посмертия для своего персонажа (сокращение пребывания в мертвяке индивидуально или даже своему семейству – постройка склепа) Расценки на услуги могут варьироваться, уточняйте на игре. Только флорины являются легальной валютой игры. При обнаружении других монет люди, расплачивающиеся ими, будут преследоваться по закону - за этим будут следить соответствующие игровые службы городов. Сдача фальшивомонетчиков, с доказательствами причастности, приветствуется и награждается. Товары и предприятия Товары появляются на игре через предприятия. На старте игры все предприятия принадлежат городу. Любой игрок может выкупить предприятие в аренду, победив в аукционе. Аукцион проводится каждый игровой день в 11:00, начальная ставка за любое предприятие – 50 флоринов. Завершение аренды и возврат предприятия под управления города – в 21:00 Любой игрок может у игротеха локации предприятия за отметку в своем паспорте о труде в этом экономическом цикле дать возможность предприятию произвести продукцию, при наличии у предприятия товара-сырья. Как-то помешать их функционированию предприятия, разрушить его или антураж игровыми методами нельзя. Предприятия, если не заантуражены, физически на игре не представлены никак. Если предприятие управляется городом, то цены на закупку, продажу, оплату труда – фиксированные (через взаимодействие с игротехом на локации), оплата труда на любом предприятии – 3 флорина: Понте... (обрезано)

Извлечённый текст

Экономика 23 Деньги и товары В игре используются деньги двух номиналов: Первый - флорины, монеты, за которые можно купить похлёбку в кабаке, мешок зерна, или услуги работника. Отчуждаемый игровой ресурс, т.е. может быть украден, снят с мертвеца и т.д. Визуально – бумажные монеты. Второй - сундуки (золота) - ими выражены активы, которыми оперируют агенты государственного масштаба, оплачивая армии, процедуру выборов и т.д. Визуально - коробка со специальной мастерской наклейкой. Сундуки - неотчуждаемый игровой ресурс. Также в игре есть товары. Производятся предприятиями на игровых локациях. Товары - отчуждаемый игровой ресурс. Визуально - коробка, перетянутой разноцветным скотчем. Экономические циклы Первый цикл стартует с начала игры. Начала следующих циклов: 6 мая 18:00, 7 мая 12:00, 7 мая 18:00, 8 мая 12:00, 8 мая 18:00. Сундуки (золота) Сундуки появляются в игре как доход с земель: - Земли замка Муджелло приносят владельцу 4 сундука; - Флоренция приносит владельцу 6 сундуков; - Земли замка Понтедерро приносят владельцу 3 сундука; - Пиза приносит владельцу 4 сундука; - Гонец от папы приносит Нунцию 10 сундуков. Доход сундуками выдается игротехником владельцу локации (чье знамя поднято над локацией) в начале каждого экономического цикла. Сундук можно продать в банк игротехнику и получить за него фиксированную цену в 200 флоринов. Купить сундук в банке или получить каким-либо другим способом от мастеров нельзя, это ограниченный ресурс. Между собой игроки могут менять сундуки на флорины, товары или услуги. Сундуки тратятся на: Организацию сквадры (наемного отряда) – 1 сундук Организацию армии по расценкам: 1 сундук для армии в 1 Сквадра, 2 сундука для армии в 2 Сквадры, 4 сундука для армии в 3 Сквадры, 7 сундуков для армии в 4 Сквадры, 10 сундуков для армии в 5 Сквадр, 15 сундуков для армии в 6 Сквадр, 25 сундуков для армии в 7 Сквадр Улучшение армии – 1 сундук за каждое улучшение Посвящение в рыцари – 1 сундук. Организацию выборов Народного Капитана Пизы или Гонфалоньера Юстиции Флоренции – 1 сундук. Сквадры Группа из 8 - 12 (не более) человек с сертификатом "воин" может заплатить один сундук золота и объявить себя сквадрой - отрядом наемников. Сквадра должна иметь собственное знамя, и по возможности иметь общий визуальный стиль входящих в нее людей – например, одинаковые котты. Сквадра существует до тех пор, пока из нее жив хотя бы один человек и знамя сквадры не утеряно в бою. В существующую сквадру можно производить донабор, при соблюдении правил максимальной численности и визуального стиля. После организации, сквадра может договариваться о найме с нанимателем на любых условиях в рамках игрового взаимодействия. Путь сквадры подписавшей кондотту (договор о найме) от лагеря наёмников до места найма считается неигровым. В это время сквадра не может вступать в какое бы то ни было игровое взаимодействие. Для участия в боевых действиях нанимателем из сквадр формируются армии. Армии Для выхода на выполнение задания и приобретения дополнительных бонусов в сражении сквадрам надо организоваться в Армию, потратив на это сундуки (снабжение для армии). Расценки на формирование армии см. выше. Максимальное время существования армии – 2 игровых месяца (4 часа). При формировании армия получает собственный баннер, на котором цветными лентами отображаются улучшения армии. Улучшения могут быть приобретены в любой момент существования армии. Каждое улучшение стоит 1 сундук: 1) Красное – «Снаряжение»: +1 хит каждому человеку в армии. 2) Желтое - «Артиллерия»: урон артиллерии по воротам х2 3) Зеленое – «Лазарет»: для доктора, лечащий человека из армии +1 к результату на кубе. 4) Синее – «Известность»: 10 лент, каждая лента сокращает срок пребывания в мертвяке НА ОДНУ СТУПЕНЬ одному человеку. При использовании лента сгорает. Можно купить несколько таких улучшений на армию. В качестве баннера армии может быть использовано знамя одной из скватр, входящих в армию. При утере баннера армии в бою или завершения времени существования армии все улучшения исчезают. По желанию создавшего армию она может быть распущена в любой момент, но любые средства, потраченные на армию, при этом не возвращаются. Рыцари Если игрок на начало игры не является рыцарем, но хочет им стать, то ему необходимо: самостоятельно привезти на игру соответствующий доспех - латы и бурелет – валик в геральдических цветах, надеваемый на шлем. совершить славное деяние, к которым относятся: захват вражеского Баннера в бою; захват вражеской пушки в бою; победу в турнире; захват вражеского командира. договорится, что над ним провело обряд посвящения в рыцари лицо соответствующего ранга – от графа и выше (кардинал приравнивается к графу) заплатить игротехнику 1 сундук (символизирует существенное улучшения снаряжения бойца) После этого игроку делается отметка в паспорте, он может носить бурелет и по всем боевым правилам считать себя рыцарем. Те же самые доспехи ДО получения рыцарского звания просто дают хиты, бурелет не носится. Флорины (монеты) Основная валюта на игре. Появляются в игре многочисленными способами. Флорины можно потратить, например, на: - на еду и развлечения в заведениях - на покупку лекарств\бинтов, оплата услуг лекарей - покупку товаров на предприятиях - улучшение посмертия для своего персонажа (сокращение пребывания в мертвяке индивидуально или даже своему семейству – постройка склепа) Расценки на услуги могут варьироваться, уточняйте на игре. Только флорины являются легальной валютой игры. При обнаружении других монет люди, расплачивающиеся ими, будут преследоваться по закону - за этим будут следить соответствующие игровые службы городов. Сдача фальшивомонетчиков, с доказательствами причастности, приветствуется и награждается. Товары и предприятия Товары появляются на игре через предприятия. На старте игры все предприятия принадлежат городу. Любой игрок может выкупить предприятие в аренду, победив в аукционе. Аукцион проводится каждый игровой день в 11:00, начальная ставка за любое предприятие – 50 флоринов. Завершение аренды и возврат предприятия под управления города – в 21:00 Любой игрок может у игротеха локации предприятия за отметку в своем паспорте о труде в этом экономическом цикле дать возможность предприятию произвести продукцию, при наличии у предприятия товара-сырья. Как-то помешать их функционированию предприятия, разрушить его или антураж игровыми методами нельзя. Предприятия, если не заантуражены, физически на игре не представлены никак. Если предприятие управляется городом, то цены на закупку, продажу, оплату труда – фиксированные (через взаимодействие с игротехом на локации), оплата труда на любом предприятии – 3 флорина: Понтедерра Муджелано Пиза Флоренция Если предприятие в аренде, все цены устанавливаются арендатором. Но процесс производства и учета товаров все равно контролируется игротехом. Если у арендатора предприятия есть антураж, соответствующий предприятию, то одна единица труда на нем позволяет переработать\произвести сразу две единицы товара. Заантуражить «под предприятие» достаточно небольшой участок (~2х2 метра) и предъявить результат игротеху. По завершению срока аренды предприятие с антуражем возвращается под управление города, но работа на антуражном предприятии приносит работнику 4 флорина. Дополнительно, 2 флорина с каждой работы, выполненной на таком предприятии, поступает владельцу антуража. Конечные товары в цепочке производства городов Пизы и Флоренции (Хлеб, Сыр, Колбаса, Вино, Ткань, Керамика, Копчения) можно либо продать игротеху в том же городе, где они произведены по 35 флоринов, либо доставить в другой город и там продать за 40 флоринов. Паспорт персонажа Содержит информацию: Имя игрока Имя персонажа Отметка «Рыцарь» Отметка «Из дома _____» Отметка Гражданство (Флоренция\Пиза) Отметка о совершенном труде в экономическом цикле Отрывной талон "кошелёк". Его можно оторвать у пленённого\оглушенного\мертвого и сдать любому игротеху за 5 флоринов. Предприятие | Закупает | По цене | Производит | Продает по Овчарня | -- | -- | Шерсть (черный1) | 5 Карьер | -- | -- | Глина (оранжевый1) | 5 Берег | -- | -- | Рыба (синий1) | 5 Предприятие | Закупает | По цене | Производит | Продает по Поле | -- | -- | Зерно (желтый1) | 5 Ферма | -- | -- | Молоко(белый1) | 5 Скотобойня | -- | -- | Свинина(красный1) | 5 Виноградник | -- | -- | Виноград(зеленый1) | 5 Предприятие | Закупает | По цене | Производит | Продает по Мельница | Зерно (желтый1) | 10 | Мука (желтый2) | 15 Творожный цех | Молоко (белый1) | 10 | Творог (белый2) | 15 Мясной цех | Свинина (красный1) | 10 | Солонина (красный2) | 15 Давильня | Виноград (зеленый1) | 10 | Сок (зеленый2) | 15 Красильня | Сукно (черный2) | 20 | Ткань (черный3) | 30 Печи | Посуда(оранжевый2) | 20 | Керамика (оранжевый3) | 30 Коптильня | Соления(синий2) | 20 | Копчения(синий3) | 30 Предприятие | Закупает | По цене | Производит | Продает по Ткацкий цех | Шерсть(черный1) | 10 | Сукно(черный2) | 15 Гончарный цех | Глина(оранжевый1) | 10 | Посуда(оранжевый2) | 15 Засолочный цех | Рыба(синий 1) | 10 | Соленья(синий2) | 15 Пекарня | Мука(желтый2) | 20 | Хлеб(желтый3) | 30 Сыроварня | Творог(белый 2) | 20 | Сыр(белый 3) | 30 Колбасный цех | Солонина(красный 2) | 20 | Колбаса(красный3) | 30 Винокурня | Сок(зеленый2) | 20 | Вино(зеленый 3) | 30