Экономика
Warhammer: Границы Империй
Экономическая модель игры основана на условных товарах и ресурсах, доступных для покупки и торговли.
Используется в играх
Правила
Экономическая система: ресурсы и покупки
Есть товары, которые продаются в городе, и ресурсы, которые можно добывать и продавать.
Экономическая система включает в себя товары, доступные для покупки в городе, и ресурсы, которые игроки могут добывать и продавать. Товары включают зелья, амулеты и расходные предметы, такие как бинты. Игроки могли вести караваны, получая прибыль, но при неудаче столкнувшись с нападениями хаоса или зомби. Важно отметить, что экономика не была полноценной моделью, а большей частью существовала лишь для того, чтобы обеспечить игрокам возможности торговли и заработка.
Активности для заработка
В игре представлены различные активности, такие как охота и собрание ресурсов, для увеличения дохода.
Чтобы заработать деньги, игрокам предоставлялись различные активности. Охота на монстров была успешной, по отзывам участников, а сбор ресурсов базировался на алхимии. Игроки могли также заготавливать материалы для крафта и находили возможности для торговли. Караваны давали неплохую прибыль, если удавалось успешно довести их до места назначения. Однако, ограниченное количество доступных товаров для покупки затрудняло торговлю.