Легкое ранение

Warcraft 2020

Другое

Синонимы: легкое ранение

Состояние легкого ранения после потери первого хита, продолжается до нуля, до которого истекает время.

Используется в играх

Правила

Правило состояния легкого ранения

Warcraft 2020

При потере первого хита персонаж попадает в состояние легкого ранения и может действовать свободно, но без помощи теряет 1 хит каждые 10 минут.

Легкое ранение - состояние, наступающее после потери первого хита и продолжающееся до нулевого значения хитов, после чего наступает состояние Тяжелого ранения. В этом состоянии у персонажа нет ограничений - он может свободно передвигаться, пользоваться активными навыками, общаться. Для снятия этого состояния, находящемуся должна быть оказана помощь в течение 10 минут от потери хита, иначе следует потеря 1 хита каждые 10 минут, вплоть до нулевого значения. Отыгрыш состояния легкого ранения оставить на усмотрение игрока, однако рекомендуется вести себя так, как если бы в действительности произошла травма - это помогает лучше погрузиться в игровой процесс.

Состояние легкого ранения

Warcraft 2020

Легкое ранение предполагает отсутствие ограничений для персонажа. Необходимо оказать помощь в течение 10 минут, иначе теряется 1 хит каждые 10 минут.

Легкое ранение - это состояние, наступающее после потери первого хита и продолжающееся до нулевого значения хитов, после чего наступает состояние Тяжелого ранения. В этом состоянии у персонажа нет ограничений: он может свободно передвигаться, пользоваться активными навыками, общаться. Для снятия этого состояния необходимо оказать помощь в течение 10 минут от потери хита. Если помощь не будет оказана, персонаж теряет 1 хит каждые 10 минут вплоть до нулевого значения. Отыгрыш легкого ранения оставлен на усмотрение игрока, однако рекомендуется вести себя так, как если бы в действительности произошла травма.