Правила по боевым взаимодействиям
Fallout 2026: Cumberland Gap
Другое
Боевка с использованием страйкбольного и LARP оружия, правила ударов и их последствия.
Используется в играх
Правила
Боевая система: зоны поражения и урон
На игре зонирование боевых уронов: тело, руки, ноги, теперь включены уникальные атаки.
На игры механика боевых взаимодействий основывается на понимании, как игровые столкновения должны проходить. Правила включают зонирование:
- Тело: поражение приводит к двум повреждениям;
- Рука/нога: одно повреждение.
Особенности поражающего урона заключаются в том, что после двух поражений (одного в тело), персонаж либо не может двигаться, либо переходит в состояние мертвого. При завершении боя можно обыскать ещё живого персонажа или добить его, если он не может активировать голоса.
Смерть и мертвяк
Смерть может быть зарегистрирована, игрок 1 мин. ждёт, чтобы уйти в мертвяк.
Персонаж после получения определенного количества урона считается мертвым и должен оставаться на месте, пока он не перейдет в состояние 'мертвяк', для чего необходимо ожидание в 1 минуту. По истечению этого времени игрок.GetMapping.Google смог бы видеть, учитывать свой статус и попасть в 'мертвяк' для перехода в новый цикл с новым персонажем. Определённые правила обращения персонажа в мертвяк также обсуждаются в проверочных матча.