Циклы игры и действие проклятия

Dark Souls: Мёртвые Души

Другое

Игровое время поделено на циклы, в которые игроки взаимодействуют с картой проклятия.

Используется в играх

Правила

Процесс перехода между состояниями

Dark Souls: Мёртвые Души

Игроки отрывают полоску с карты проклятия каждый цикл для определения состояния.

Игровое время разделено на циклы. С начала игры активация таймера подразумевает, что раз в цикл игрок должен оторвать одну полоску с карты проклятия. Если под полоской нет надписи 'Проклятие', игрок остаётся в состоянии 'человек'. Если написано 'Проклятие', то игрок переходит в 'разумную нежить', а начало нового цикла будет объявлено специальным звуковым сигналом, который будет представлен в начале игры. Игроки должны иметь в виду, что временные интервалы могут варьироваться в зависимости от действий игроков.

Действия при переходе в 'разумную нежить'

Dark Souls: Мёртвые Души

Игрок должен выполнить несколько действий после получения 'Проклятия'.

После перехода в состояние 'разумная нежить', игрок подлежит выполнению определённых действий. В первую очередь, нужно вскрыть полученный конверт. В дальнейшем, игрок должен выполнить правила по душам и надеть специальный маркер. Важно помнить, что чип человечности необходимо вклеить в карту проклятия в каждом цикле. Если это не сделать, персонаж станет 'пустым'.

Процесс получения человечности

Dark Souls: Мёртвые Души

Игрок может получать человечность из различных источников.

Игроки, находящиеся в состоянии 'разумная нежить', могут добывать человечность несколькими способами: 1) Один чип человечности выдаётся в конверте на старте; 2) Можно находить человечность в данжах и непосредственно из душ; 3) Убийство других игроков в состоянии 'человек' позволяет забрать человечность из их закрытого конверта, который может вскрыть только его владелец. 4) Убив игрока, находящегося в 'разумной нежити', можно обменять карты проклятия.