Состояния игрока под проклятием

Dark Souls: Мёртвые Души

Другое

Игрок может находиться в одном из трех состояний: человек, разумная нежить, пустой.

Используется в играх

Правила

Состояние игрока: Человек

Dark Souls: Мёртвые Души

Игрок в состоянии 'человек' начинает игру с картой проклятия и запечатанным конвертом.

Игрок, находясь в состоянии 'человек', представляет собой обычного живого персонажа. Он имеет при себе карту проклятия, на которой закрыты полоски проклятия и чистые циклы, а также запечатанный конверт, выданный на старте игры. Игроки остаются в этом состоянии, пока не откроют конверт и не оторвут полоски с карты, не получив надпись 'Проклятие'.

Состояние игрока: Разумная нежить

Dark Souls: Мёртвые Души

Игрок становится 'разумной нежитью', вскрывая конверт и активируя правило по душам.

После того, как игрок получает надпись 'Проклятие', он переходит в состояние 'разумная нежить'. При этом он обязан вскрыть конверт, изучить информационное послание внутри и активировать правило по душам. В конверте находится чип человечности, который нужно вложить в требуемый текущий цикл на карте проклятия. Для 'разумной нежити' также полагается специальный маркер, который игрок должен надеть на видное место.

Состояние игрока: Пустой

Dark Souls: Мёртвые Души

Игрок в состоянии 'пустой' отыгрывает зомби и не может говорить.

Состояние 'пустой' наступает, если игрок, находящийся в 'разумной нежити', пропускает цикл человечности и не вклеивает чип. В этом состоянии игроку запрещается бегать и говорить, он должен отыгрывать потерю разума, но может выполнять действия, связанные с его профессией при жизни. 'Пустые' игроки часто агрессивны и представляют собой угрозу для живых персонажей. Специальный маркер, как и для 'разумной нежити', необходим и для 'пустых'.