Боевые взаимодействия

BrownieHouse™

Боевка

Синонимы: бой, боевка, боёвка, огневое взаимодействие, боевая система

Боевое взаимодействие включает в себя убийства с наносимым уроном, оружием и зонами поражения.

Используется в играх

Правила

Драка

BrownieHouse™

В драке замахиваются и бьют, значение физической силы влияет на исход взаимодействия.

В драке персонажи захватывают друг друга за одежду и замахиваются. Если они атакуют, то продолжают держать друг друга и бьют ногами в пол, оскорбляя. Исход зависит от значения физических возможностей персонажей: тот, кто с меньшим значением, проигрывает и падает.

Огнестрельное оружие

BrownieHouse™

Для стрельбы используется свето-шумовое оружие. Попадания зависят от дистанции.

Огнестрельное оружие: свето-шумовое с мастерским чипом. Выстрел с 3 метров — автоматическое попадание, если была обозначена жертва. Выстрел в конечность ведет к недееспособности, в голову — к мгновенной смерти. 3 выстрела в корпус означают мгновенную смерть.

Холодное оружие

BrownieHouse™

Персонажи могут использовать холодное оружие. Ранения ведут к различным последствиям.

Холодное оружие: ножи должны быть ларповыми и с мастерским чипом. Если игрок решит взять ларповый нож, он обязан спрятать металлический нож в специальной коробке. Ранения: 1-2 ранения позволяют атаковать или убегать, но через 10 минут без первой помощи персонаж падает в обморок, через 5 минут умирает. При 3 и более ранениях персонаж не может двигаться и умирает через 10 минут без медицинской помощи.