Магия
Auror's Tale
Магия
Синонимы: ритуалы, заклинания
Различные типы магии, доступные игрокам, включая волшебство и ведьмовство, с различными эффектами.
Используется в играх
Правила
Протего — щит от магического воздействия
Щит Протего закрывает от любых чар "магического" типа соответствующего уровня; активен 5 минут.
Щит Протего, известный также как Протего Максима, защищает заклинателя от чар "магического" типа на уровне, соответствующем накладываемой чаре. Заклинание активно 5 минут, в течение которых оно эффективно блокирует все магические воздействия определенного уровня. После истечения времени, действия щита прекращаются, и заклинатель может вновь подвергнуться воздействию магии.
Аххелитус
Эффект Аххелитуса вызывает резкое удушье и невозможность колдовать; действие 15 минут.
Аххелитус накладывается на цель и приводит к резкому удушью, как будто противника сжимает за горло. В течение 15 минут цель испытывает сильный дискомфорт, не может говорить, колдовать и не может бегать. Действие чар вызывает чувство недостатка кислорода: цель может лишь хрипеть отдельные слова. Исходя из состояния, игрок сталкивается с физическим эффектом: "вы не можете ни двигаться, ни говорить", так же ситуация может привести к потере сознания, если не будет снята до конца времени действия по заклинанию.
Конфундус — дезориентация
Конфундус приводит к полной дезориентации на 15 минут; цель не может сосредоточиться или колдовать.
Заклинание Конфундус вмешивается в восприятие жертвы, заставляя мир плыть перед глазами. В течение 15 минут цель оказывается в состоянии полной дезориентации: она не может осмысленно перемещаться или колдовать, а также различать людей вокруг. Это состояние также приводит к неприятным физическим эффектам, включая отсутствие координации и возможные падения без поддержки. Конфундус не позволяет злодею предпринять никаких действий, требующих концентрации на заклинаниях.
Экспеллиармус — разоружение
Экспеллиармус заставляет жертву выбросить всё, что она держит в руках; действие 15 минут.
При использовании Экспеллиармус на противнике, жертва безвыборочно выбрасывает все или часть своих текущих предметов из рук. В конечном счете, это приводит к потере орудий,. Разброс предметов может затруднять процесс схватки, и жертва потеряет свою возможность продолжать поединок на 15 минут. Учитывать необходимо в проявлении полной жертвы к эффектам: жертва должна быть в состоянии просто выбросить предметы.