Словарь РИ-терминов
Неигровая зона
Общиенеигровая локация
Область, где запрещены игровые действия, такие как палатки или временные убежища.
Неигровуха
Общиепожизнёвка, неигровое
1) Неигровая одежда и аксессуары, не соответствующие антуражу. 2) Состояние, когда игра прервалась и участники выпали из игрового процесса. 3) Действия, разрушающие атмосферу игры.
Неожиданная смерть
ОбщиеСмерть персонажа, возникающая в результате игрового события, обычно без возможности вернуть его к жизни мгновенно.
Непрофильный класс
Класс персонажа с ограничениями по уровню навыков, который может быть получен через обучение у профильных персонажей.
ОП
ОбщиеОчки, которые игроки распределяют для получения плюсов и минусов для своих персонажей.
Обрядовое оружие
БоевкаСпециальное оружие, обладающее магическими свойствами, используемое в ритуалах для достижения особых эффектов, включая смерть.
Обряды
otherСерьёзные игровые действия, требующие соблюдения условий и присутствия свидетелей для достижения эффекта.
Опасности
Различные потенциальные угрозы, с которыми могут столкнуться игроки в катакомбах, такие как призраки и обвалы.
Оружие
боевое снаряжение, огнестрельное, оружие охотника, страйк
Предметы, используемые для нанесения урона в ходе боевых взаимодействий. Включает как электронные, так и физические предметы.
Осадные хиты
БоевкаОсадные хиты — специальные очки, отражающие защищённость укреплений или объектов от повреждений при боевых действиях.
Отряд
наёмный отряд
Базовая единица боевого взаимодействия армий, каждая фигурка на карте представляет армию, состоящую из одного, двух или трех отрядов.
Очки
Боевкабаллы
Средства защиты глаз, которые должны носить все участники игры на полигоне, чтобы предотвратить травмы.
ПД (Постоянное Дранение)
СмертьСостояние после потери всех хитов, в котором персонаж не может сражаться или передвигаться и должен оставаться на месте смерти или добраться до точки возрождения.
Первая помощь
Действие, направленное на стабилизацию состояния раненого персонажа и предотвращение дальнейшей потери хитов, осуществляемое лишь теми, кто имеет соответствующий навык.
Перезарядка
БоевкаПроцесс подготовки оружия к следующему выстрелу, который может ограничивать возможность атаки.
Перекрёстные ссылки
ОрганизацияМетод построения игры, при котором информация о мире разделена между блоками так, что для решения задач в одном блоке нужна информация из другого. Создаёт необходимость межблочного взаимодействия.
Персонаж
Общиебиография, биография персонажа, бэкграунд, игровой персонаж
Действующее лицо игры, роль, которую исполняет игрок. Существует только в мире игры, обладает своей историей, целями и способностями.
Плотность игры
ОбщиеКоличество игровых событий и ситуаций в единицу времени. Чем больше происходит вокруг игрока — яркие костюмы, живые персонажи, события — тем выше плотность.
Подмастерье
ОбщиеУченик Мастерового, который помогает в исследованиях и обучении.
Пожизневой лагерь
ОбщиеТерритория, выделенная для размещения палаток и хранения личных вещей игроков, вне игрового процесса.