Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Неигровая зона

Общие

неигровая локация

Область, где запрещены игровые действия, такие как палатки или временные убежища.

Неигровуха

Общие

пожизнёвка, неигровое

1) Неигровая одежда и аксессуары, не соответствующие антуражу. 2) Состояние, когда игра прервалась и участники выпали из игрового процесса. 3) Действия, разрушающие атмосферу игры.

Неожиданная смерть

Общие

Смерть персонажа, возникающая в результате игрового события, обычно без возможности вернуть его к жизни мгновенно.

Непрофильный класс

Класс персонажа с ограничениями по уровню навыков, который может быть получен через обучение у профильных персонажей.

ОП

Общие

Очки, которые игроки распределяют для получения плюсов и минусов для своих персонажей.

Обрядовое оружие

Боевка

Специальное оружие, обладающее магическими свойствами, используемое в ритуалах для достижения особых эффектов, включая смерть.

Обряды

other

Серьёзные игровые действия, требующие соблюдения условий и присутствия свидетелей для достижения эффекта.

Опасности

Различные потенциальные угрозы, с которыми могут столкнуться игроки в катакомбах, такие как призраки и обвалы.

Оружие

боевое снаряжение, огнестрельное, оружие охотника, страйк

Предметы, используемые для нанесения урона в ходе боевых взаимодействий. Включает как электронные, так и физические предметы.

Осадные хиты

Боевка

Осадные хиты — специальные очки, отражающие защищённость укреплений или объектов от повреждений при боевых действиях.

Отряд

наёмный отряд

Базовая единица боевого взаимодействия армий, каждая фигурка на карте представляет армию, состоящую из одного, двух или трех отрядов.

Очки

Боевка

баллы

Средства защиты глаз, которые должны носить все участники игры на полигоне, чтобы предотвратить травмы.

ПД (Постоянное Дранение)

Смерть

Состояние после потери всех хитов, в котором персонаж не может сражаться или передвигаться и должен оставаться на месте смерти или добраться до точки возрождения.

Первая помощь

Действие, направленное на стабилизацию состояния раненого персонажа и предотвращение дальнейшей потери хитов, осуществляемое лишь теми, кто имеет соответствующий навык.

Перезарядка

Боевка

Процесс подготовки оружия к следующему выстрелу, который может ограничивать возможность атаки.

Перекрёстные ссылки

Организация

Метод построения игры, при котором информация о мире разделена между блоками так, что для решения задач в одном блоке нужна информация из другого. Создаёт необходимость межблочного взаимодействия.

Персонаж

Общие

биография, биография персонажа, бэкграунд, игровой персонаж

Действующее лицо игры, роль, которую исполняет игрок. Существует только в мире игры, обладает своей историей, целями и способностями.

Плотность игры

Общие

Количество игровых событий и ситуаций в единицу времени. Чем больше происходит вокруг игрока — яркие костюмы, живые персонажи, события — тем выше плотность.

Подмастерье

Общие

Ученик Мастерового, который помогает в исследованиях и обучении.

Пожизневой лагерь

Общие

Территория, выделенная для размещения палаток и хранения личных вещей игроков, вне игрового процесса.