Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Бивак

Организация

Бивак — это временный лагерь участников, который добавляет атмосферу и служит местом для восстановления персонажей.

Игровая техника (игротехник)

Организация

Человек, ответственный за поддержку игры и взаимодействие игроков с игровым процессом.

Игровое время

Организация

время игры

Элемент ролевой игры, обозначающий время проведения игровых событий и действия персонажей в мире игры.

Игровой блок

Организация

блок

Обособленная часть игры — территориально, культурно или по целям. Например, отдельное государство на игре. Подразумевает определённую автономность разработки.

Игровой лагерь

Организация

Место, где игроки располагают свои палатки и ведут игру.

Лагерь

Организация

Место, где размещаются игроки и их инвентарь во время игры, состоящее из различных сооружений и зон, разбитых на игровые и хозяйственные части.

Локация

Организация

зона действия, локации, место

Определенное пространство или область в игровом мире, где происходят события и взаимодействия между персонажами.

Мастерка

Организация

Место, где участники могут пройти регистрацию и получить общую информацию о мероприятии.

Мастерятник

Организация

фабрикатор

Неигровая территория, где находится мастер, координирующий игру, и игроки могут оставить свои вещи.

Незаконное хранение

Организация

Состояние, когда оружие или боеприпасы находятся у лица без соответствующей лицензии или разрешения.

Перекрёстные ссылки

Организация

Метод построения игры, при котором информация о мире разделена между блоками так, что для решения задач в одном блоке нужна информация из другого. Создаёт необходимость межблочного взаимодействия.

Пожизневый лагерь

Организация

Неигровая территория, где игроки могут разместить палатки и хранить свои вещи, не имея возможности взаимодействовать с игрой.

Шестерёнка ролей

Организация

паутина ролей

Система информационных связей и целевых завязок между персонажами. Графическое представление этих связей помогает мастерам анализировать и балансировать информационную часть игры.