Словарь РИ-терминов

Буква: Все А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
Категория: Все Боевка Магия Экономика Медицина Социальные Политика Ремесло Смерть Скрытность Квесты Организация Общие

Целевой подход

Общие

целевая игра

Подход к ролевым играм, при котором приоритет отдаётся достижению целей персонажа. Игрок оценивается по тому, насколько успешно он выполнил задачи своей роли.

Цена магии

other

Ресурсы или последствия, которые игроки должны заплатить за использование магии.

Церковная магия

Магия

церковное заклинание

Магия, используемая для взаимодействия с нечистью, способная вызывать различные эффекты в зависимости от произносимых молитв.

Ци

Магия

hit points, hp, life points, достаток жизней

Параметр здоровья персонажа, показывающий его жизнеспособность. Каждый персонаж имеет определенное количество хитов, которое теряется при получении повреждений в игре.

Честь мага

Социальные

честь, репутация

Показатель репутации персонажа, который может изменяться в зависимости от его действий и решений в игре.

Чип

Экономика

бартерная система, валюта, деньги, добыча

Элемент экономического или игрового моделирования — жетон или карточка, обозначающая виртуальные действия, ресурсы или статусы. Используется для отслеживания состояний, эффектов или принадлежности.

Чип воина

Боевка

Ресурс, позволяющий персонажу сражаться несколько раз, но не подлежит отчуждению.

Чип допуска

other

маркировка, сертификат, чип

Специальный маркер, который подтверждает право игрока на использование определенного вида игрового оружия.

Чип зачарователя

Магия

Специальный предмет, необходимый для процесса зачарования, указывающий на уровень навыка игрока.

Чип магии

Магия

магический чип

Специальный элемент, необходимый для использования некоторых заклинаний.

Чиповая экономика

Экономика

Способ моделирования экономики, при котором основные экономические действия сводятся к манипуляциям с чипами (жетонами, карточками). Каждый чип представляет ресурс или товар.

Чиповка

other

регистрация

Чиповка — это процесс маркировки персонажей или элементов снаряжения, который используется в ролевых играх для учёта состояния или распределения ресурсов.

Чипы (в LARP)

Общие

Маркировка объектов или персонажей, обозначающих их специальные свойства или статусы в игровом процессе.

Шестерёнка ролей

Организация

паутина ролей

Система информационных связей и целевых завязок между персонажами. Графическое представление этих связей помогает мастерам анализировать и балансировать информационную часть игры.

Штурм

Боевка

атака, осада, штурм крепости

Процесс атаки на удерживаемую локацию, такой как крепость. Включает в себя различные методы и тактики, которые можно применить.

Щит

Магия

защитное заклинание

Щит — это защитное действие против чар, которое может снижать их эффект или полностью поглощать, в зависимости от уровня щита и чар.

Экономика

Экономика

торговля, финансовая система

Система управления ресурсами и деньгами в игре, позволяющая игрокам обменивать, вкладывать и тратить деньги на различные услуги и предметы.

Экономика игры

Правила, касающиеся заработка и трат игровых ресурсов, таких как деньги и артефакты.

Энергетический снаряд

Магия

Тип магической атаки, наносимой средством, похожим на зенитный снаряд. Уменьшает хиты цели на 2.

Этикет

Социальные

поведение, правила поведения, правила этикета, приветствия

Система правил поведения и взаимоотношений в общественных и личных ситуациях, включающая правила приветствий, обращений и других формальностей.