Элинор. Место под Солнцем

📅 17–19 мая 2019 г. 📍 Мск
На турбазе Другое

Полигонная ролевая игра по Вселенной Элинор. 18+

Исходные файлы

[VK->внеш.] Правила - Место под Солнцем 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Система поражений

Каждый персонаж имеет 2 хита; потеря одного хита происходит от удара в зону поражения. Максимум — 4 хита.

Зона поражения — это всё тело, за исключением кистей, стоп и запрещённых зон. Запрещённые зоны: голова, шея, пах. Если игрок замечен за частыми атаками в запрещённые зоны, он может быть дисквалифицирован. Хит — мера здоровья персонажа, у каждого изначально 2 хита. Если игрока ранят, он должен отслеживать своё число хитов: при 0 он считается тяжело раненым, и уходится в мертвятник, если его хит — более 0, он может продолжать участвовать в бою.

Ранения и лечение

Игроки, имеющие менее максимума хитов, считаются легко раненными; при 0 хитов — тяжело раненые.

Легкораненые могут совершать любые игровые действия, но их хиты не восстановятся, пока они не будут перевязаны или не вернутся в безопасную зону. Тяжелораненый не может самостоятельно передвигаться и должен пересесть на корточки и закрыть голову руками. Его лечение возможно только при помощи другого игрока с соответствующими способностями.

Запрещённые и разрешённые удары

Разрешены рубящие удары, запрещены — удары в запрещённые зоны и применение неконтролируемой силы.

Разрешённые удары: рубящие удары клинковым оружием, колющие удары копьём, а также захваты небоевой части оружия. Запрещены: колющие удары от клинков, рубящие от копья, удары щитом, рукопашные приёмы и удары в запрещенные зоны. Эти действия могут караться дисквалификацией.

Система поражений

Каждый персонаж имеет 2 хита (максимум 4), повреждения возникают от попаданий в зону поражения — 1 хит за удар.

Каждый игрок начинает с 2 хитов, количество которых может увеличиться до 4 в результате игровых действий или особенностей персонажа. Удары, попадающие в зону поражения, снижают количество хитов, при попадании в запрещенные зоны (голова, шея, пах) штраф накладывается в виде дисквалификации. Если у персонажа остаётся 0 хитов, он считается тяжело раненым; если у него остаются хиты, он может действовать в соответствии с правилами, описанными ниже. Персонажи могут быть легко раненными, если у них остаются хиты, но они не могут самостоятельно перевязываться.

Запрещённые и разрешенные удары

Разрешённые удары: рубящие и колющие. Запрещены удары в голову, шея, пах.

Запрещённые удары, такие как удары по голове, шее и паху, отмечаются как не разрешённые и могут привести к дисквалификации за такие действия. Удары, которые наносятся с недостаточным контролем, также подлежат наказанию. В боевых ситуациях каждый игрок должен быть честен в учете своих попаданий и при необходимости указывать на получение повреждений от удара.

Ранения и способы их лечения

При тяжёлых ранениях игрок не может совершать активные действия, попадает в состояние "мертвятника".

После получения тяжёлого ранения, персонаж обозначает это в игре, вводя себя в состояние недомогания или "мертвятника". Каждый игрок должен знать, что при потере всех своих жизней он уходит в зону мертвятников и не может участвовать в игре до получения новых жизней. В ситуации принятия - при получении тяжёлого ранения, необходимо сообщить своему противнику о потерянных жизнях и следовать правилам.