Хронники: Пустая Трата Времени

📅 6 апреля 2013 г. 📍 Рств

Командная ролевая игра в уникальном мире временных манипуляций и приключений.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Правила игры Пустая Трата Времени.doc 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Начальное распределение времени

Каждый игрок начинает с 5 часов, которые может распределить на Личное и Наличное Время по своему усмотрению.

В начале игры каждому игроку предоставляется 5 часов времени. Игроки могут свободно распределить эти часы на Начальное Личное и Наличное Время. Таким образом, каждый игрок решает, сколько часов он хочет потратить на свою игровую жизнь (Личное Время) и сколько на свои действия и ритуалы (Наличное Время). Это распределение может повлиять на дальнейшие действия в игре.

Личное Время

Личное Время – это жизнь персонажа: его окончание ведет к смерти и отправке в Чистилище.

Личное Время представляет собой время, в течение которого персонаж существует в игре. Если Личное Время истекает, персонаж считается мерцанным и уходит в Чистилище. Личное Время измеряется с помощью секундомера, и любые попытки изменить его без ведома мастеров или игротехников запрещены.

Наличное Время

Наличное Время – это энергия, которую можно тратить на ритуалы, изготовление Течений и взаимодействия.

Наличное Время – это ресурс, который игрок может использовать для выполнения различных действий в игре, таких как изготовление Течений Времени и ритуалы. Из Наличное Время можно также преобразовывать в Личное, а курс обмена – 1:1. Это означает, что одинаковое количество Наличное Время может быть преобразовано в соответствующее количество Личного Времени и наоборот.

Личное Время

Личное Время отсчитывает время жизни игрока; при его исчерпании игрок умирает и отправляется в Чистилище.

Личное Время — это время жизни на игре. Индикатором Личного Времени является секундомер, который игрок носит на шее. Если Личное Время заканчивается, игрок считается мертвым и отправляется в Чистилище. Игрокам строго запрещено самостоятельно изменять показатели секундомера.

Наличное Время

Наличное Время — это энергия для игровых действий, которую можно тратить и обменивать с Личным Временем 1:1.

Наличное Время — это энергия, которую игроки могут тратить для выполнения различных действий: изготовление Течений Времени, ритуалы, экономические взаимодействия и т.д. Личное Время может быть превращено в Наличное, а Наличное — в Личное. Курс обмена между ними составляет один к одному.

Определение времени

Каждый игрок начинает с 5 часов Личного и Наличного Времени, которые могут быть заменены друг на друга без ограничений. Личное Время заканчивается с переносом в Чистилище.

Игроки в начале игры получают 5 часов, которые они могут распределить между Личным и Наличным Временем. Личное Время определяет время жизни на игре, после окончания которого игрок считается мертвым и отправляется в Чистилище. Наличное Время используется для различных действий, таких как изготовление Течений Времени и ритуалы. Игроки могут обменивать Личное Время на Наличное и наоборот по курсу 1:1, что делает управление временем важным аспектом стратегии в игре.