Тень Американских Богов: «Hell No, We Won’t Go!»
Городская игра по мотивам "Американских богов" Нила Геймана в 1967 году в Детройте.
Исходные файлы
Механики
Правила
Система ранений: легкие и тяжелые
Легкие ранения вызывают слабость и боль, тяжелые ранения приводят к полной неподвижности. Без первой помощи легкое переходит в тяжелое через 30 минут, а тяжелое — к смерти через 30 минут.
Первая помощь и медицина
Первая помощь может быть оказана любым персонажем с перевязочными материалами, лечение — только медикам, запрошенным мастером.
Оружие и их маркировка
Разрешаются огнестрельное оружие (шумовое) и холодное (резина, колдстил), каждое должно иметь маркер.
Боевая система: оружие и маркеры
Разрешается только оружие, допущенное мастером, с маркерами: зеленый — обычное, красный — магическое. Огнестрельное — шумовое.
Правила поражения
Попадание холодным оружием: 1 удар — легкое, 2 удара — тяжелое. Огнестрельное оружие — тяжелое повреждение. Критическое добивание — смерть.
Первая помощь и последствия ранений
Легкое ранение переводится в тяжелое через час без помощи. В тяжелом — 30 минут до смерти без помощи.
Запуск заклинаний
Заклинания начинаются с кодового слова: "Ты чувствуешь, что…" или "Ты понимаешь, что…". Жертва обязана подчиняться.
Процесс смерти и загробного мира
После смерти персонаж уведомляет мастера и уходит в загробный мир, где может подвергнуться возрождению.
Холодное оружие и его использование
Допускаются модели холодного оружия, попадание в руки вызывает легкое ранение, в корпус — тяжелое.
Кодовые слова и использование способностей
Для активации способностей используются кодовые слова, жертва обязана подчиниться, если у нее нет защит.