Тихий омут 2: Возвращение
Ролевая игра павильонного типа по тематике «вестерн» - «Тихий Омут». Игра предлагает окунуться в мир Дикого Запада второй половины XIX века с ковбоями, бандитами и интригами.
Исходные файлы
Механики
Правила
Основные материалы
Должны использоваться только натуральные ткани (кожа, хлопок, шелк), синтетика допустима только с подходящей фактурой.
Допустимые рисунки и орнаменты
Аутентичные рисунки времени, клетчатая и полосатая ткань для одежды.
Ложные слухи и смежные конфликты
Слухи могут негативно повлиять на репутацию, но игроки также имеют возможность их опровергать.
Оглушение и пленение
Оглушение осуществляется формальным ударом и приводит к потере сознания на 10 минут. Пленение фиксирует конечности, и связано с использованием верёвок или кандалов.
Антураж и одежда
Одежда должна быть аутентичной для эпохи, соответствовать статусу персонажа и упоминаниям в квенте.
Изменение характера и поведения персонажа
Игроки должны придерживаться заявленного в квенте характера и поведения персонажа на протяжении всей игры, отыгрывая его действия в соответствии с ситуацией.
Формирование репутации
Репутация формируется в результате действий персонажа и их влияния на окружающих в сообществе.
Аксессуары
Аксессуары должны помнить стиль персонажа и его статус.
Неприемлемые элементы костюма
Запрещены современные элементы, такие как джинсы, синтетическая обувь и современные шляпы.
Огнестрельное оружие: правила использования
Огнестрельное оружие используется с помощью пистонных и страйкбольных устройств. Каждое попадание приводит к тяжёлому ранению, если зафиксировано, а добивание убивает персонажа.
Ранения: процесс и уход за раненым
Тяжёлое ранение приводит к потере возможности движения и требует медицинской помощи. Если её не будет предоставлено в срок, персонаж умирает.
Холодное оружие и правила его использования
Холодное оружие должно соответствовать эпохе и нации, разрешено использование ножей и сабель. Индейское вооружение допускается при обосновании квентой.