Городские легенды

📅 11–13 июня 2024 г. 📍 Сврд

Городская ролевая игра, в которой магия и наука противостоят друг другу, и игроки выбирают свою специальность в университете.

Исходные файлы

[VK->внеш.] Правила по науке - Городские легенды v 2.0 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Создание изобретений

Создание изобретений проходит в два этапа: заполнение бланка и создание модели. Успех зависит от ресурсов и логики.

Создание изобретения осуществляется в два этапа: I Этап: 1. Заполняется бланк, включающий: - имена специалистов, - название изобретения, - выдвигаемая гипотеза (например, внедрение человеку зрения другого спектра), - используемые ресурсы и оборудование, - планируемый результат. 2. Бланк отправляется в бот мастерам для получения комментариев о возможности создания и необходимых ресурсах. II Этап: 1. Крафтится модель изобретения. 2. Фотография или описание отправляется в бот с указанием названия изобретения, совпадающего с бланком. 3. Ожидается финальный комментарий мастера, который определяет успешность создания и возможные побочные эффекты.

Проведение исследования

Исследование может происходить в лаборатории или вне её и требует заполнения бланка с целью исследования.

Процесс проведения исследования: 1. Исследование может быть наблюдением, анализом или экспериментом, выполняться одним специалистом или группой. 2. Заполняется бланк, включающий: - имена ученых, - название исследования, - используемые ресурсы (приборы, финансы, материалы), - ожидаемые результаты (что именно хочет исследовать ученый), - описание хода исследования. 3. Отыгрыш процесса и его документирование (фото/видео). 4. Бланк отправляется в бот мастерам. 5. Ожидается ответ с описанием итогов, которые могут содержать неточности или неожиданные искажения (например, возникновение взрывов).

Конфликт между фракциями

Конфликт будет осуществляться между игроками, представляющими магов и учёных.

В рамках игры основным конфликтом станет противостояние между фракциями магов и учёных. Каждый игрок будет представлять одну из этих фракций, и конфликты будут происходить непосредственно между ними, а не в виде каких-либо системных противостояний. Это значит, что все взаимодействия должны отыгрываться “по-жизни”, создавая атмосферу серьезного противодействия между группами. Наличие мастеров не обязательно для выполнения конфликтных действий, и игроки смогут самостоятельно отыгрывать их внутри своих фракций.