[VK] Legendsofcitye vratce o sistemah

Разделы документа

1. Вкратце о системах и сетка ролей

Не секрет, что основным конфликтом игры мы планируем сделать конфликт между фракциями: магами и учеными. Просим обратить внимание на то, что он будет именно между игроками, а не системами. Наличие магии в мире — информация метаигровая. Она необходима сейчас, чтобы мы распределили роли. То, что будет знать ваш персонаж, станет ясно из квент и итоговых вводных. Вся механика будет максимально отыгрываться “по-жизни”. Планируем, что присутствие мастера для отыгрыша не обязательно. Поехали по системам:

2. Маги на факультетах: исторический, искусствоведения, философский

В рамках игры будет три крупных школы/традиции. Каждый игрок должен выбрать специализацию в рамках традиции. • Исторический факультет — выбери время и народ. Викинги, Древний Египет, Славянские руны, Ацтеки, Масоны, тайные ордены 20 века, и т.д. Основная идея — “работает — не трогай”, использование древних текстов, старинных рецептов • Философский факультет — выбери течение. Ты будешь воздействовать силой личности, основываясь на своём взгляде на мир. Экстрасенсорика, предсказание, трансерфинг реальности. Основная идея — “познал себя — познаешь других”. • Искусствоведение — выбери вид. Музыка, Проза, Рисование, Лепка, Архитектура. Постулирование желаемого эффекта через своё творчество. Основная идея — “самовыражение” Все традиции объединяет то, что необходим отыгрыш (мистерия) и постулирование эффекта, а так же единица ресурса (энергия). P.S. Можно учиться на гуманитарном факультете и не уметь в магию — для тех, кто хочет поиграть в первое знакомство с миром магии.

3. Ученые на факультетах: математический, физический, биологический

В рамках игры будет три разных раздела естественных наук. Каждый игрок выбирает один из них. • Физический факультет — Создание приборов, механизмов, улучшения. Наблюдение за физическим миром • Химический факультет — прикладная химия. Создание смесей с различными свойствами. • Биологический — генетика и криминалистика. Сбор материала, анализ. Наблюдение за живыми существами. Для создания “изобретения” будет необходима единица ресурса, проект научной работы и квалифицированный специалист, указанный в условиях проекта.

4. Сетка ролей

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1amAIr6lfOjSbm1Fuv87mfSyEhCSDVmb4OUYDF2l6ZFg/edit?usp=sharing

Извлечённый текст

Вкратце о системах и сетка ролей Не секрет, что основным конфликтом игры мы планируем сделать конфликт между фракциями: магами и учеными. Просим обратить внимание на то, что он будет именно между игроками, а не системами. Наличие магии в мире — информация метаигровая. Она необходима сейчас, чтобы мы распределили роли. То, что будет знать ваш персонаж, станет ясно из квент и итоговых вводных. Вся механика будет максимально отыгрываться “по-жизни”. Планируем, что присутствие мастера для отыгрыша не обязательно. Поехали по системам: Маги на факультетах: исторический, искусствоведения, философский В рамках игры будет три крупных школы/традиции. Каждый игрок должен выбрать специализацию в рамках традиции. • Исторический факультет — выбери время и народ. Викинги, Древний Египет, Славянские руны, Ацтеки, Масоны, тайные ордены 20 века, и т.д. Основная идея — “работает — не трогай”, использование древних текстов, старинных рецептов • Философский факультет — выбери течение. Ты будешь воздействовать силой личности, основываясь на своём взгляде на мир. Экстрасенсорика, предсказание, трансерфинг реальности. Основная идея — “познал себя — познаешь других”. • Искусствоведение — выбери вид. Музыка, Проза, Рисование, Лепка, Архитектура. Постулирование желаемого эффекта через своё творчество. Основная идея — “самовыражение” Все традиции объединяет то, что необходим отыгрыш (мистерия) и постулирование эффекта, а так же единица ресурса (энергия). P.S. Можно учиться на гуманитарном факультете и не уметь в магию — для тех, кто хочет поиграть в первое знакомство с миром магии. Ученые на факультетах: математический, физический, биологический В рамках игры будет три разных раздела естественных наук. Каждый игрок выбирает один из них. • Физический факультет — Создание приборов, механизмов, улучшения. Наблюдение за физическим миром • Химический факультет — прикладная химия. Создание смесей с различными свойствами. • Биологический — генетика и криминалистика. Сбор материала, анализ. Наблюдение за живыми существами. Для создания “изобретения” будет необходима единица ресурса, проект научной работы и квалифицированный специалист, указанный в условиях проекта. Сетка ролей https://docs.google.com/spreadsheets/d/1amAIr6lfOjSbm1Fuv87mfSyEhCSDVmb4OUYDF2l6ZFg/edit?usp=sharing