Hellblazer: Тьма над Ньюкаслом

📅 11–13 октября 2019 г. 📍 СПб
На турбазе Другое Сложность: Средние фэнтези полигон

Ролевая игра по мотивам комиксов 'John Constantine: Hellblazer', происходящая в Ньюкасле в 1978 году. Игра включает элементы атмосферы, мистики и социалки, а также затрагивает темы ОБВМ.

Исходные файлы

[VK док] Открытые правила ИТОГОВЫЕ.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Обозначение персонажей

Белый хайратник — умерший персонаж; белый плащ — игротехник; красный хайратник — дух. Эти маркеры обозначают правила взаимодействия с ними.

На игре используются различные маркеры, обозначающие различный статус персонажей и их взаимодействие с окружающим миром: - **Белый хайратник**: персонаж отсутствует в игровом поле. Он не виден и не слышен, персонажи не могут взаимодействовать с ним ни на каком уровне. - **Белый плащ**: игротехник, представляющий собой персонажа, который может быть услышан и с которым можно взаимодействовать. Если игротехник подходит и что-то говорит, эти указания действительны для игрока. - **Красный хайратник**: призрак или дух, который может сообщить персонажу о том, что он чувствует (например, холод, жар, необъяснимую тревогу). - **Табличка**: с именем персонажа. Это также обозначает, что вы видите данного персонажа.

Временные паузы и коды

Знак «Стоп» приостанавливает игру для краткого обсуждения; код «Ананас» - сигнал о реальной травме.

В игре предусмотрены специальные знаки и кодовые фразы для приостановки игрового процесса: - **Знак «Стоп»**: Т-образно скрещенные руки. Этот знак используется для временной остановки игры, чтобы решить вопросы или объяснить ситуацию другим игрокам. - **Кодовое слово «Ананас»**: обозначает, что у игрока есть реальная травма или игровая ситуация вызывает тревогу. После его произнесения игра немедленно приостанавливается.

Общие правила взаимодействия

Основные правила помогают установить взаимодействие между игроками и игротехниками, включая ограничения по алкоголю и наркотикам.

Некоторые общие правила поведения и взаимодействия в игре: 1. Алкоголь разрешен, но игроки не могут напиваться. Каждый игрок должен быть адекватным. 2. Использование наркотиков во время игры строго запрещено. 3. Игроки должны заранее предупреждать о предложении выпивки, особенно тех, кто избегает алкоголя или имеет на него аллергию.